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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 06:57:47.16 ID:In3ZSOLG おやじさんスレ再開嬉しいです。 年末年始にいくらか書き込ませてもらったものです。 自分もギリギリ人に見せれるレベルのものが出来てきたので、良かったらレビューを頂きたいです。 ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.Komorebi.NekoStrike いつまでも低評価を恐れていたら、何にも得られずにウイルスでやられちゃうんだなと思ったら、評価いただくのも怖くなくなりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/12
63: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/06/14(日) 19:22:52.16 ID:YUN1VKMA 17インチゲーミングノートを買って、開発スピードが上がるかと期待してたんですが、デカいノートというのはやはり小回り効かないですね。膝の上に乗せてどこでも作業できた13インチのありがたみがよくわかります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/63
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 18:46:14.16 ID:GXf+aCSu unityにもPlayMakerっていうビジュアルスクリプティングありますよ。 カードゲー製作者ならご存知かもですが、ハースストーンとかPlayMakerで作られてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/91
145: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/10/07(水) 15:14:45.16 ID:SrYCsqL4 Switchにすると売れる層も変わるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/145
270: おやじ三等兵 ◆ONnp7LRVwg [sage] 2021/01/16(土) 04:00:54.16 ID:+682C1bk >>269 はあ?びっくりした。 ゲームを完成すらさせられなかったって、、 それさあ、財力、才能、運も関係ないよね? てめえの努力ひとつで到達できる所だよね? 売れませんとか、評価が低いとか それで始めて悩めよ。 ゲームが作れませんって 根性がないだけじゃん。 お前みたいなヤツはな、 なにやってもすぐ諦める。 言い訳つけてすぐ諦める。 自営業なんて無理無理、やめとけ。 人にコキ使われた方がラクだぞ、お前は。バイトしてろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/270
376: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/09(火) 08:12:57.16 ID:50bFzms0 100万本ダウンロードされたゲームなら1日5万円くらいの売り上げになると思うんですが、乱高下が激しいし、なんらかのトラブルでストアから除外されたり広告が死んだりした途端にアウトなので、1日1万円稼げるアプリを五本揃えるというのが理想ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/376
390: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/15(月) 13:29:37.16 ID:tlILeVbW >>389 アセットを使うこと自体になんの異論もないんですよね。ただ、某コンテストの優秀賞のゲームが、全部アセットを使ってて(バランス調整とかの味付けはしているようですが)なんだかなーと。 規約に違反している訳でもないし、面白ければどうやって作ろうが良いんだよ、という理屈が正しいとわかっているのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/390
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 08:12:13.16 ID:jYENEGW1 みんなすきにやれー ってunityの勉強しているのにいつの間にか寝る前の副読本がポインタの本になってる件 遠回りなのは分かっているけどいつか1つでいいから全部自作でやってみたいからやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/440
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 19:48:19.16 ID:7AytRE9N unity godotとかツール自体の使い方覚えるのがダルいねんな 効率悪かろうが面倒だろうが全部コード書かせろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/445
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:31:50.16 ID:XMj56lxe 全く知識なくゲーム作りを始めようと思うんですが 最初はシューティングゲームから入った方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/560
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:21:54.16 ID:9ogZpD2Q いや、それは金持ちばかりってこと。 若者でも稼いでる層はいるからさ。 顔出しYouTuberじゃなくても まとめ動画や切り抜き動画で月数十万から数百万稼いでる 十代から二十代たくさんおるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/580
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 12:55:14.16 ID:hzUQkele >>678 文盲か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/680
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 15:11:25.16 ID:e1hsvEHh 外注プログラマ選ぶコツってあるのかね 少額案件でお試したりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/739
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 22:03:12.16 ID:iZ9p7FVM >>761 プログラマーが一番辛いと思うよ。責任重大だからね。 絵だの音楽だのゲームデザインなんて失敗してもたいして問題にはならんが、 プログラムは失敗が許されんからね。 デッサンが狂ってる→ゲーム進行には影響なし 音程がずれてる→ゲーム進行には影響なし コードが間違ってる→ゲームができなくなる 一番辛いのに、ゲームの花形は絵描きや作曲なんだもの。 そういうやつらと同じ報酬ならやりたくないって思うのが普通なんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/762
864: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/06/15(火) 08:31:39.16 ID:ZMnY4LdT ARCADEとかみてると絵はどれも十分綺麗なんだよね すみれの空みたいなの安く売られてるし 凍える銀鈴花みたいな古臭いのが欲しい人もいる Wii以前の古いゲームをやりたがったり続編を希望する人もいる 売れる絵になるかどうかはわかんないけど 革新的なもの作らないとうれない わたしは自分の好きなもの作って売ってるけど こんなのがやりたいっていう気持ち優先して つくっているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/864
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