[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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270
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 03:33:40.04 ID:d3yBq/IH(1/3) AAS
意外と人いたのな>>268の案いいと思う
イラスト担当いないんだったら手伝いたいな、絵は>>252で出したヤツ
塗りサンプルも必要なら出す
272
(3): 267 [sage] 2014/01/14(火) 08:15:47.74 ID:BZUydabi(1) AAS
>>269-270
歓迎、よろしくお願いしまーす。
そしたら俺は手の足りない部分とか雑務関係と進行回りやるね

>>269
さっそくだけども、まず開発環境のご相談。

やっぱにちゃんで作る以上
web上で大多数の人がテストプレイできるのが理想と思うんだけど
webで動かせる系の言語系使える?
トレンドがよくわからないがJavaScript系とかFlashとかUnity(2D)とかかな。
いけそうならプログラム周り全部お願いしたい。

>>270
イラスト担当というのは
コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類も
お願いできるんだろうか?
一人ではどちらにしても大変だとは思うのだけど。

開発環境的な制約がはっきりしたら
画面まわりの暫定仕様なんかを作ってお二人に送ります。
ある程度決めつけてすすめないと一向に終わんないしね

>>271
仕様ふくらますのはあとまわしだなあ。
とにかくまずは動かせるたたき台作りたい。
くそげーだろうがなんだろうが完成させることを最優先の目標とするっす。
277: 270 [sage] 2014/01/14(火) 21:47:53.39 ID:d3yBq/IH(2/3) AAS
OKよろしく
>>272
>コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類
あー会話とかで出る立ち絵の方想像してた
それがなかったらキャラデザだけとか
実際に動かすコマの絵は前の案に習うとするとドットとかだよね?
そうなるとしたらそちら系の技術は持ってないんで他の人にやってもらった方がいいと思う
時間もかかるだろうからマスとかインターフェイス系も別に募集したほうがいい

更に贅沢を言えば立ち絵の線画と塗り担当を必要に応じて数人募集すれば捗ると思う
リーダーはまとめ役がうまい人頼む
278
(1): 267 [agemasu] 2014/01/14(火) 23:19:23.78 ID:hrFfy6Qq(1) AAS
みなはんこんばんー。遅くなりました。お絵かきとか準備してました。

とりいそぎ暫定サイズ周り。

イメージ画面サイズ(実寸。ブラウザによる縮小に注意)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806255.png


マス用のマップチップサイズ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806262.png


2Dでいわゆるクォータービュー(TacticsOgreと同じ比率)、iPhone4の画面サイズをベースにした。

JavaScript+HTML5系であればWindowsからiPhone移植も射程に入るので
はじめからiPhone意識したサイズというわけであーる。

>>274
そうだねぇプロトタイプあると欠点もみえやすいし意見もでやすくなるしねぇ

>>276
手伝いぜひおねがいしまーす。ネイティブ系ってハードよりってことかなあ
JavaScriptも脚本も素材まわりも抵抗ないって意味でおk?

>>270
キャラデザ方面了解。
すぐにも必要になりそうなのが主人公全身デザイン(コマとしてのキャラ絵起こすのに必要)で
おいおい敵役の美形吸血鬼(?)その他モンスター(ライバル?)は確実に必要になるので
こんなキャラどうだって感じであたりつけはじめてもいいかもしんない。
>>252いい感じだよ

参戦希望者募集中アゲ
メンバの顔みえてきたら作業すみわけ相談しよ
280
(1): 270 [sage] 2014/01/14(火) 23:57:39.60 ID:d3yBq/IH(3/3) AAS
>>278
了解
じゃあ>>252の右のキャラを元にちょっと全体図考えてみる
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