[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(1): CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/28(火) 15:02:38.70 ID:H1deZWzx(1/3) AAS
>>168
PSPのゲームのように半永久的にセーブデータを作るようにしてもいいのですが、それだと通し番号は必要ないですね。
とりあえず今は100までセーブデータを保存できるということで話を進めます。

セーブ画面のUIについて、Googleで調べたら
http://circlemebius.sakura.ne.jp/aya/cg/kirikiri_saveload_screenshot01.jpg

こんな感じのものが出てきました。これを参考に作ろうと思います。
その他こういうのもいいんじゃないか等ありましたらお知らせください。

さて、この場合、必要な画像は今の所「?〜C」(幅の狭いのは必要ありませんでした)だけになります。
ただ、88がLXXXV?となったり、パッと見分からないのは仕方ないのですかね・・・?
画像のサイズの目安は晒すに晒せないので祐哉さんにだけに送ります。

その他、オプション画面の画像は仰る通りで大丈夫です。
177: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/03/01(木) 18:04:38.45 ID:ODF1GEyQ(1) AAS
>>169
確認しました。ストーリー自体は良い感じだと思います。
ですが少々キャラクターの不安が…。
最後の高笑いのシーンが、なんとなく嫌な女だと感じさせられ、主人公が嫌われるのでは?と思いました。
それ以外では問題は無いように思えます。

>>172
でしたらセーブ系は参考画像のようにボタン型?にした方がよいですか?
数字については仕方ないと言えばそれまでですが、皆様のお好みでどうぞ。

スチルは着せ替えなので200枚くらい描くのかと覚悟していたのですが、もしかしてそんなに多くない感じですかね。
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