[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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(1): 115 ◆35mOmifNOM [] 2012/02/28(火) 17:04:07.62 ID:DXZ+8mp4(1) AAS
>>173に同調で、すごろくゲームだったら
そこまでセーブ数必要ない気もするのですが。
完全にAVGな訳では無いのですよね?
スチルが多めにある、とかならそれなりに数があっても良いとは思いますが

すごろくには「がっつり攻略!」より「気軽に遊べる」というイメージ
を抱いていたので、小まめにセーブと言うよりもその都度その都度
運にまかせてゆるく遊ぶのに困らない程度の数で良いんじゃないでしょうか

AVGパートに分岐点があったり、エンディングを複数用意するなら
また話は変わってきますが。
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