[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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45(1): 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/01/27(金) 21:14:42.77 ID:znAWCCaM(3/3) AAS
ところでお二方の会話によると、どうやらゆるく可愛い系の雰囲気を目指すようですが、それならば絵柄はもう少しデフォルメをきかせた方がよろしいでしょうか?
ご希望であれば何パターンかサンプルを描いてきますが、ご意見をお聞かせください。
それにしても文字数制限に引っかかりすぎて書き込みづらい。
137: 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/02/12(日) 00:30:04.77 ID:ZU86byvX(1) AAS
>>134
まさかのチョイスでビックリしました。文字の8番ですよね、装飾の8番でも17番の上から8番目でもなく。
縦に少し揺れると言うのはアニメ効果でしょうか?それとも通常の整列状態からマウスオーバー時に少しバランスを崩す、と言うことでしょうか?
この説明で伝われば良いのですが…、サンプル作ってきます。
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/02(木) 23:12:04.77 ID:pvIEejHw(1) AAS
せっかく連休だし俺も何か作りたい
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/22(日) 09:56:22.77 ID:RdUwo/g+(1) AAS
シナリオとかはシステムに入るのかな
333(1): 肉球 [sage] 2014/01/26(日) 21:54:20.77 ID:oMtpEjDB(1) AAS
接続部が上手くいかず直線と角だけでえらい時間かかってしまったorz
さらさらとチップ描けるドッターってすごいわホント
本日の成果物(合成)
http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/299/sample01.jpg
>猫の手1号さん
299フォルダを作って今後作成する画像をどしどし入れていくので、パーツを組み込む時は
適当に漁って使って下さいませ
(サイコロみたいに数パーツを一枚にした方がよければ指示よろです)
363: 猫の手1号 [sage] 2014/02/03(月) 13:02:20.77 ID:MwauMwkc(1) AAS
>>358
肉球さん
いいすねぇランプは欲しかった。
極端に大きなものは避けてもらえれば
ゴスロリ的オブジェクト思いつく限りどんどこ上げておkです。
木箱とか樹とか樽とか装飾、柵、柱というような一般物とか
巨大なバラみたいな実物の大きさ無視したオブジェクトとかもありですよ。
>>361
2号さん
どの部分の意見を求められてるのかよくわかんないけどw
ここにきてシステム物足りないなんて言い出しちゃうと
>>340とか>>347と自己矛盾してる気がする。
「コンテンツとしての面白さ」とはなんなのだろう?
その辺がメンバーには多分まだ伝わってないと思いますよ。
実際俺よくわかんないしw平たくいうとコント?なのかな?
システムいじってもなんでもいいんだけど
なんにせよあんまブレちゃうとまとめられないかと。
ゲーム作ったりするのってもともと正解のあるような話じゃないから。
ちょっと時間ないのでとりいそぎ。
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