[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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99(2): CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/03(金) 23:53:28.74 ID:DHy7MQa9(1) AAS
>>90
募集してきました。
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1521/
問題があれば指摘して下さい
ゲームの方はセーブ・ロード機能を作りました。
MessageBoxがフルスクリーンの際の挙動がおかしいので、それを修正したら一度ろだに上げます
129(1): 祐哉 ◆lwhkBbaI9. [sage] 2012/02/08(水) 21:17:14.74 ID:k9HE82x7(1) AAS
>>113
遅くなりましたが確認しました。
フルスクリーンのときは良いのですが、縮小表示だと文字が虫食い状態で読めませんでした。
他は特に不具合は無かったです。
>>128
違和感についてはおそらく問題ありません。
作りかたは軽くメモしますし、レイヤーも残しているので大丈夫だと思います。
とりあえず最新のデータにあった「はじめから」「セーブ1」等を作ろうと思っています。
皆さんの意見を取り入れながら作りたいと思うので、こういった感じにして欲しいというリクエストがありましたら仰ってください。
サイズに関しては、今のものと同じ大きさにするつもりですが、そちらも希望があれば変更します。
148: CiR ◆Flandre/FxYP [sage] 2012/02/19(日) 02:02:16.74 ID:GlHKdTm4(1/2) AAS
こんばんは
>>145
異存はありません。
実装についても大丈夫です。負担についても問題ありません。
>>146
こちらについても異存はありません。
早速、更新しておきました。
>>147
>SDキャラにから噴出しを出すor顔アイコンでの台詞(スパロボの会話のような方式)等はどうでしょうか
ストーリー部分で使うものを使いまわせるので実装は恐らく問題ないと思います。
272(3): 267 [sage] 2014/01/14(火) 08:15:47.74 ID:BZUydabi(1) AAS
>>269-270
歓迎、よろしくお願いしまーす。
そしたら俺は手の足りない部分とか雑務関係と進行回りやるね
>>269
さっそくだけども、まず開発環境のご相談。
やっぱにちゃんで作る以上
web上で大多数の人がテストプレイできるのが理想と思うんだけど
webで動かせる系の言語系使える?
トレンドがよくわからないがJavaScript系とかFlashとかUnity(2D)とかかな。
いけそうならプログラム周り全部お願いしたい。
>>270
イラスト担当というのは
コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類も
お願いできるんだろうか?
一人ではどちらにしても大変だとは思うのだけど。
開発環境的な制約がはっきりしたら
画面まわりの暫定仕様なんかを作ってお二人に送ります。
ある程度決めつけてすすめないと一向に終わんないしね
>>271
仕様ふくらますのはあとまわしだなあ。
とにかくまずは動かせるたたき台作りたい。
くそげーだろうがなんだろうが完成させることを最優先の目標とするっす。
387: 肉球 [sage] 2014/02/10(月) 23:58:58.74 ID:FYzOSuAb(1) AAS
テスト
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/26(木) 21:59:09.74 ID:CkHf+YFp(2/2) AAS
>>403
レスありがとう!
BGMの組み込みは最後と決めていて(聞き入ってしまってTestRunの支障になる)
まだ気が回らないんだ。
自分は音素材は絶対に作れないのでありがたいです。
もう少しメンツが揃うようなら、是非、お願いします!
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