[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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81(2): 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/01/29(日) 08:51:33.46 ID:VpEMT9kp(1) AAS
>>75
出来そうだったらメインシナリオやってくださってもいいのですよって…w
アイデアありがとです!
>>77
紫ちゃん素敵です!なんだか家庭的なキャラのイメージを抱きましたw
レポート頑張ってくださいな…!
>>78
了解で。内容の方向性もそれに添って制作で賛成です、纏まりやすそうですし。
そうなるとシナリオの数、もしくはキャラ毎のテーマ曲とかで作るぐらいですかね…?ひとまず始まりのシンプルな曲にかかってみようと思います。都合により水曜から…w
>>80
検索で引っ掛かるタイトルは欲しいです…「ごすろく」でググってみたら個人サイト的な結果が多すぎてうっ、となりましたがw
121: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/07(火) 23:11:15.46 ID:9gE5sZJ2(1) AAS
>>120
メール送信致しましたので確認よろしくお願いします。
180(4): 105 ◆HW8zJin3SA [sage] 2012/03/05(月) 13:22:57.46 ID:DINhXSwX(1) AAS
>>179
制御確認しました、実際作っていく内にこんな制御が欲しいとか出たらまた報告します。
色々考えてみた
http://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/26/%E9%A7%84%E7%9B%AE%E3%81%A0%E3%81%93%E3%82%8A%E3%82%83.txt
・既にシナリオ(プロット)じゃなくなっている
・スチルパターンを衣装重視にする+ゲームシステムメインにする目的で話自体は薄め
・ゴスロリじゃなくロリータ物になってしまっている
取り合えず現在方向性を全く変えた三種類の候補上げてみたけれど
1.評価用 2.前回 3.今回 4.もう少し方向性を……
今現在シナリオ(改良していく)にするとしたらどれですか?
>>170,171
確かにロンゴスはゴスロリ物としてしっかりしてた気がするけど、難しくて途中で投げてしまった。
ちゃんとやっておけばよかった……
305: 猫の手1号267 [sage] 2014/01/22(水) 08:24:45.46 ID:yBQNrJON(2/2) AAS
つづき
で、大事なところで実作業は
まずはハリボテの素材を作ってもらって実際にスクリプトに乗せて表示し
配置や色味・全体のバランスなどを調整していき、
最終的に本番用完成素材に順次さしかえていくように作っていきます。
はじめからガチ素材描いても仕様変更一発でボツになってしまうのでねー
(たとえばすでにマス目のサイズは小さくなる見込み。出目6のとき着地点が見切れるから)
というわけで気楽に画面に並べてみたい素材描きなぐってもらっておk。
つまり最初はざっと形や色塗ったハリボテをどんどん作ってもらうが
それ自体が画面全体のデザイン画になっていくという
実は非常に重要なポジションなのです。
で、どこから手つけてもらってもいいんだけど
・サイコロ(出目がわかれば落書きレベルでいいが最低6枚のアニメーション)
・仮の敵キャラ(棒人間レベルで問題ないが4方向各6枚の歩行アニメーション)
などは早い段階であるとうれしい。
ちょっと長くなりましたが
こういう作業内容で特に問題なく参加してもらえるなら
とりいそぎコテハンつけてgothroriproject@gmail.comへメール送ってください。
ドライブ共有権限など付与します。
308(1): 猫草270号 [sage] 2014/01/23(木) 19:37:08.46 ID:pL55nBQI(1) AAS
270です
ちょいとリアルで忙しかったわ申し訳ない…
一応仮で主人公だけ描いた
http://i.imgur.com/e2Xamw8.jpg
赤と黒で配色して反転させたもので2つ作ってみたんだがどちらがいいだろうか
あくまで仮なんで配色とか服装髪型でいい案あったらお願いします
背景は自信ないけどやる人がいなければ担当するわw
後メール送っときましたー
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