[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:19:59.03 ID:TDlTJkOQ(1) AAS
双六なんだからあれこれ考えて「どう?」とか他人に聞くより
まず紙にでも書いて自分でテストプレイしてみればいいじゃん
125: 凪音 ◆p/OVMEtrto [sage] 2012/02/08(水) 04:27:51.03 ID:ZB1bHO+d(3/4) AAS
議題一覧

「タイトル」【※決まるとロゴ作成が可能になるので、気持ち優先気味に】

「ゲーム内容」
・主人公(プレイヤーキャラ)に関して【ドット絵に関連】
・ゲームで最重視したい要素に関して
 --着せ替え or マップ構成 or シナリオ or その他etc.の意見出し
・コマ数等、すごろく全般のシステム案出し

「シナリオ内容」
・メインライターに関して
 --どちらにお願いするのか【※最優先】
・シナリオ構成に関して
 --ルート分岐して複数シナリオを用意するのか、あくまで一本でゲームの演出・進行に留めるのか、その他etc.【※ロゴの雰囲気に関わるので、優先気味】

他に何かあれば気付いた方から追加してください…半ば寝てたので見落とし、判断不良の可能性有り。(詳細意見はアイデアメモに全て置いてます)
会議の決定基準は、基本的に意見を合成しつつ、対立項は多数決。話がぐだったり、大事な内容は必ず締切を設けて投票する事。
毎回「〜に関して」と議題をレス頭に持ってくると、話が整理しやすいかなと思いました。
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