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不思議なダンジョンオンライン (212レス)
不思議なダンジョンオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/27(土) 14:53:22 ID:sDHPm4PI オンラインって言えるほどじゃないアイデアを持ってるわ。 1on1の対戦形式で各自普通にダンジョンを潜って行くんだけど、 アイテムを利用する事でぷよぷよみたいに相手側のダンジョンに 何かを送りつけて妨害する形が基本となる感じでさ。 モンスターを送りつけたり、呪われた腕輪を送りつけて拾わせたりする感じ。 基本、テキパキ行動した方が有利になる。 モンスターを送りつけるには「転送の杖(3)」や「転送の壷(3)」みたいなのがあって、 先に深い階層に行けば行くほど強いモンスターを転送できるので有利になる。 MHに遭遇した場合でも厭らしいモンスターを転送する事で有利に。 モンスターに幸せの杖を振って強化した後、転送するのもアリ。 勿論、相手も必至に妨害してくるのでてんやわんやになる筈。 他には相手側ダンジョンにMHを生成するようなアイテムも存在する。 アスカの時の七魔天のようなフロア移動時の妨害イベントを誘発させるアイテムも存在する。 仲間NPCを転送させると相手側ダンジョンで暴れる。 仲間NPCは相手側ダンジョンのモンスターともバトルするし、相手プレイヤーのシレンともバトルする。 今いるフロアを互いにシャッフルする巻物なんかもある。 これも深いフロア時ほど有利だし、大部屋MHの時のようなピンチの時に使える。 勿論、相手も同じ巻物を所持している可能性があるので、 UNOのような展開が望める。 相手側ダンジョンの画面やマップは見れるルールがあったり、 アイテムによって見れるようにする事で難易度を調節。 ここまで長文で垂れ流してきたけど、アリだと思っている。 つーか、これはシレンDSだかのタイムアタック型の対戦が実装された時に常々発言してきた内容ですわ。 こっちの方が不思議のダンジョンとも相性がいいし、実装もそこまで難しくないし、面白いはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/27(土) 15:04:01 ID:sDHPm4PI (続き) ・「引き寄せの巻物」は相手ダンジョンのアイテムを引き寄せる。 ・相手が送りつけてきた強いモンスターをモンスターの壷で確保して、 味方として育てる事だって出来る。 ・シレン2の時の「津波の罠?」は双方のダンジョンで効果が発動される。 ・ぬすっトドやガマラ系は自分のフロア以外に、相手フロアにも飛ぶ。 ・「行商人の巻物」は相手側のフロアに連中を召喚する。 これにより相手の行動スピードが落ちる。 ・クワガッター系モンスターを仲間にすると相手側フロアにモンスターを投げ飛ばす。 ・底抜けの壷に入れたアイテムは相手側に転送される。 ・大部屋の巻物は自分と相手のどちら側で発動させるか選択可能。 他いろいろな要素があるけど、こんな感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/27(土) 15:06:43 ID:sDHPm4PI 大事な事書くの忘れてた。 勝利条件は相手シレンの死亡。 第三者が対戦を見れるようにする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/193
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