[過去ログ] 不思議なダンジョンオンライン (212レス)
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161: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/22(木) 21:44:03 ID:L5PLpGWX(1) AAS
今、P2Pでのまぁ、そういうダンジョン系のゲームを考えてるんだけどさ、
Winsock使ってやったら一般家庭のPCじゃ厳しいかな?

今考えてるのは通信頻度が平均300秒に一回程度。
一回の通信でやりとりするデータの量は64KB以下。
描画はDirectX。
言語はC/C++。

これはプレイヤーが一対一の場合で。
プレイヤーが二人になれば上記の通信頻度は300秒で2回、
三人になれば300秒に3回・・・
ということになるが。

これだけの情報でいけそうかどうか判断できま すか?
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