Flutterやろうよ!!! 5 (458レス)
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16: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea18-9Tmh) [] 2024/05/10(金) 03:13:45.46 ID:y0HZ9e3O0(1) AAS
flutterやるような会社ならまた新しいものに手出すんじゃね?
17: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdd7-xav5) [] 2024/05/15(水) 21:06:37.23 ID:3jcgU/LId(1/2) AAS
flutter3.22
ついに来たね
18: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdd7-xav5) [] 2024/05/15(水) 21:06:38.64 ID:3jcgU/LId(2/2) AAS
flutter3.22
ついに来たね
19: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bbf8-dImt) [sage] 2024/05/17(金) 09:52:39.01 ID:kr0e5z7v0(1) AAS
とうとう出たね
20
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e331-k0Sg) [] 2024/05/18(土) 21:46:23.76 ID:vmb3fXDa0(1) AAS
何が変わったの?
21
(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3de5-LzwS) [sage] 2024/05/18(土) 22:25:08.97 ID:RG+TA1jk0(1) AAS
>>20
あのさあ、ChatGPTに聞くぐらいしようよ

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Flutter 3.22が最近リリースされました。主なアップデート内容を以下にまとめます。

Dart 3.4の統合: Flutter 3.22はDart 3.4と統合されており、JSONデータのシリアライズとデシリアライズを容易にするための新しい言語マクロ「JsonCodable」を導入しています​ (Flutter documentation)​​ (Flutter documentation)​。

パフォーマンスの向上:

iOSプラットフォームビューの改善: iOSでのPlatformViewのパフォーマンスが大幅に向上し、特にスクロールリスト内での複数の広告表示シーンでGPU使用量が50%削減されました​ (Flutter - Build apps for any screen)​。
レンダリングパフォーマンスの最適化: 画像読み込みとアニメーションパフォーマンスの改善が行われています。
新機能と改善:

Webアセンブリサポート: Webアプリのパフォーマンスとロード時間が向上しました。これにより、より迅速で効率的なWebアプリケーションの構築が可能になります​ (Flutter documentation)​。
多言語サポートの強化: Flutterの新しいバージョンでは、多言語アプリのサポートが強化されており、開発者がより簡単に国際化対応のアプリを作成できるようになっています。
デベロッパーツールの改善:

DevToolsのアップデート: 新しいDevTools 2.34.1がリリースされ、パフォーマンスプロファイリングやデバッグ機能が強化されました​ (Flutter - Build apps for any screen)​。
これらのアップデートにより、Flutter 3.22はより高性能で使いやすい開発環境を提供し、開発者が多プラットフォームのアプリケーションを効率的に構築できるようになっています。詳細な情報は公式リリースノートで確認できます。
22: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdba-s+4O) [] 2024/05/19(日) 05:15:26.59 ID:2Mmq8tSnd(1) AAS
>>21
センキューでーす!
要約センキューでーす!
23: デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFc7-ETG5) [] 2024/05/19(日) 10:12:23.35 ID:FuThlpBrF(1) AAS
>>21
あざーす
24: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f41-ZWkU) [sage] 2024/05/19(日) 15:07:19.12 ID:i2uEWVZO0(1) AAS
Flutterユーザー終わりすぎワロタ
25: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b14-s+4O) [] 2024/05/23(木) 14:37:12.06 ID:/+D41Bnr0(1) AAS
project idxでも使える
良いやんこれ
26: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ d9be-FGaI) [] 2024/05/29(水) 19:03:35.04 ID:Omg4lG7m0(1) AAS
どんぐりシステムどうなってんすかこれ
27: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b10-J4n7) [sage] 2024/05/29(水) 19:17:45.36 ID:hmcXmfnS0(1) AAS
随時更新してバグりまくったりするどんぐり
28: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-Ha94) [] 2024/06/04(火) 21:11:12.89 ID:xMGMy1Dgd(1) AAS
公式でflameのcodelabが新しく出てますね
29: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9301-0NsG) [] 2024/06/14(金) 05:00:47.21 ID:02z64/ll0(1/17) AAS
状態管理ライブラリたくさんあるけど、色々覚えないといけないことも多いし、労力の割にメリットが小さいように思う。
ライブラリではなく、デザインパターンとして、状態を管理する手法を確立させた方が良いと思っているんだが。
何かライブラリではなければ得られない何かがあるのなら知りたい。
別に状態管理ライブラリを使う人をディスりたいわけじゃない。じゃないけど、別に使わんで良くない?
30
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 10:43:53.28 ID:HrssGtGR0(1/12) AAS
アプリケーションは状態遷移が本質なんだから、そこを避けて作るのは時代に合わない
31
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9301-0NsG) [] 2024/06/14(金) 12:06:14.21 ID:02z64/ll0(2/17) AAS
>>30
レスありがとうございます。
たしかに、状態遷移は避けて通れないですよね。
ただ、質問の意図としては、状態遷移をするために、ライブラリを使わなくてもいいんじゃないか?ということでした。わかりにくくてすみません。
32
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 12:55:08.50 ID:HrssGtGR0(2/12) AAS
>>31
Flutterでアプリランキングに入ってるようなアプリ(ゲームではない)を作ったら、なんでライブラリを使うのか分かると思うよ。
デザインパターンにはバグが内包されがちで、状態管理ライブラリみたいに信頼できないんだ。
33
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c9-qUdF) [sage] 2024/06/14(金) 12:56:58.74 ID:RAweuDep0(1/3) AAS
まだ riverpod で消耗してるの?
34: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 12:59:01.23 ID:HrssGtGR0(3/12) AAS
>>33
消耗するほど難しいか?
35: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 13:04:06.78 ID:HrssGtGR0(4/12) AAS
あとは単純に、Flutter出来ます!って言い張る人材は企業から見て実力測りかねる。
じゃあriverpodか他のメジャーな状態管理ライブラリ使えますか?って聞いてふるいにかけるのは普通のこと。
36
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035b-pt97) [] 2024/06/14(金) 13:26:10.86 ID:e4FJE3Bq0(1/2) AAS
>>32
バグが内包されがち

他人事かw
自分で書くならバグの無いコード書くだけ。
チーム内にバグを入れ込む人がいる可能性が、みたいな話ならまだわかるが、根本的に開発者の質を確保すべきなわけで、ライブラリで解決しようという発想が筋悪い。
というかバグを書く時点でロジックの理解が足りてないわけで、その人は多分riverpodを効率的に使いこなせない可能性が高い。

サンプルコードコピペして動きました、みたいなレベルなら難しくないけど、実際いろいろやろうとすると、いろいろ厄介ごとが出てくるのも実際使ってる人ならわかるはず。
メリットしかない、なんてうまい話あり得ない。

自分だけで済むなら使わなければいいだけだが、結局前任者が採用してる場合、消耗するか、関連箇所全部別のパッケージで書き直すかしかない。
37: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 13:38:35.64 ID:HrssGtGR0(5/12) AAS
質を担保って簡単にいうけどさ……そもそも質を担保できるほどFlutter開発者居るのか?
多く見積もってもKotlin使う開発者の数分の一しかおらんやろ。
38: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 13:41:14.65 ID:HrssGtGR0(6/12) AAS
チーム組むにあたってFlutter界隈の上澄みだけ掬えるわけじゃないんだよ。最低限の担保が要るわけ。それがライブラリってだけ。
39
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035b-pt97) [] 2024/06/14(金) 14:11:51.25 ID:e4FJE3Bq0(2/2) AAS
開発者の質を担保できないのは予算の話。
金を出せば質の高い開発者は確保できる。
flutterはそんなに難解じゃない。
レベルの高いネイティブエンジニアあるいはreact使いでflutterもそれなりに使える人は日本にもいるから金を出せれば確保できる。
金が無いなら無理。それはflutterエンジニアの数じゃなくて金が無いのが原因。

基本を理解している質の高い開発者になればなるほど状態管理パッケージの必要性は低くなる。

そもそもランキングに入るような複雑なロジックの大規模アプリの現場にその質の開発者が存在する時点で常にバグ発生のリスクを抱えているわけなので担保になっていない。

今流行ってても時間が経って陳腐化して技術的負債になったみたいな話はどこにでもある。
メリットだけ見て結論出すならこの世の導入可能な全てのパッケージを導入すべき、ということになる。馬鹿げてる。
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-BNbi) [sage] 2024/06/14(金) 14:37:53.58 ID:HrssGtGR0(7/12) AAS
>>39
最後の極論以外は正しいよ。よかったね。
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