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Android Studio Part3 (1002レス)
Android Studio Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/
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912: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 12:05:28.33 ID:WBaNJ3mM AndroidエミュはX86仮想マシン上でLinuxカーネルを動かしてその上で完全なAndroid環境を再現しているので、アプリを1個動かすためのメモリだけの消費では済ますのは難しい どうしても1〜2GBのRAMは最低限必要になる このカーネルが使うメモリはページファイルに退避したらパフォーマンスに酷く影響する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/912
913: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 12:10:01.72 ID:WBaNJ3mM Android端末丸ごとエミュレーションするんじゃなくて、アプリを1個動かすためのエミュレーションレイヤーを用意するなんてことも可能かもしれないが、 開発の手間が桁違いになるし、実機環境との乖離が酷くなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/913
915: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 12:43:43.35 ID:WBaNJ3mM Linuxカーネルはパフォーマンスを重視して用意されたメモリを使い切る方針で動く いらないメモリをカーネル管理下から開放してもらうのが難しい WSL2でも問題になってて、今のところ対策は仮想マシンに固定的にメモリを割り当てるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/915
917: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 13:16:35.80 ID:WBaNJ3mM それならAndroid エミュでRAMサイズ設定可能だから問題ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/917
919: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 13:45:18.93 ID:WBaNJ3mM 実機が4GB当たり前だからデバッグ用のエミュのデフォルトが2GBだったりするのもしょうがないという話だったんですけど、それはしょうがないという事で問題解決ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/919
922: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/08/26(水) 14:59:39.91 ID:WBaNJ3mM https://qiita.com/k_keisuke/items/bc8282e7bf68eebd643e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/922
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