[過去ログ] Android Studio Part3 (1002レス)
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388: デフォルトの名無しさん [] 2019/08/29(木) 00:21:48.38 ID:JvNnKCt8(1) AAS
>>378378(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2019/08/28(水) 03:17:45.92 ID:7zCT7veM(1) AAS
一時期 SurfaceView は今のAndroidOS では描画が遅いから OpenGL にせよ!
みたいなこと金科玉条のように言ってるやついたが OpenGL でちゃんと作ったことあんのか?といいたい
文字やストロークの描画もふつうのドロー系APIみたいにスッと移行して実装できると思ってるとしか思えない
それかなり昔のGPU利用する前じゃね
>>380380(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2019/08/28(水) 09:16:34.81 ID:IvYA5ETn(1) AAS
ゲームならUnityかUnreal
Android Studioでこねくり回して苦労するのは無駄
簡単なゲームなら尚更
発熱が気にくわない
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