ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (552レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 12:50:06.12 ID:QuNwQUJW いちおう最後まで見た このゲーム売れたいの?自己満足なの? 自己満足ならこれでいいけど 売りたいならちゃんとガワをもっと作ったほうがいいよ 宣伝動画にしてもまずは操作説明やチュートリアルが先でしょ それにスクショを多用してどういう時にどういう行動を取ると有利か、ってプレイヤーに示さないと スライド作って資料を真面目に作らないとプレイ動画の垂れ流しじゃ誰も遊んでくれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 13:25:04.67 ID:GopCPVCI 板垣さん亡くなってしまったなぁ レジェンドがまた一人 南無 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 13:53:00.16 ID:0zEndbpV 作ってて面白い部分を作り終わったらオシマイ キーコンフィグとかチュートリアルとかつまらないもんな オナニーなんてそんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/509
510: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 13:58:22.51 ID:4qd2DnXB おうおう陰険どすなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 14:11:49.94 ID:6OxPyuiS 賛否両論(13) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/511
512: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 14:15:34.26 ID:xY60aX6v >>511 好評(11)とかのほうが救いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/512
513: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 14:22:49.86 ID:xY60aX6v チュートリアルで褒め殺ししてくるソシャゲみたいのしかゲーム体験なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 14:42:19.25 ID:LFtzHpuX それこそまさにニンジャガチュートリアルの 「忍者なら壁くらい登ってみせろ」ってのは面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 14:52:28.96 ID:0zEndbpV 心の中にベジータを抱えてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 16:44:15.10 ID:mQO+cOfG >>504 全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。 いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」 初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」 上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/516
517: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:02:29.44 ID:jPfxeVsK >>516 プレイ内容は通しで見ないと伝わらないから喋りで全部繋いだ感じや 小分けにしたらプレイ内容伝わりづらくならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:08:39.45 ID:6cRw3Fhi プレイ内容を伝えるんじゃなくて、体験版をやってみようと思わせるのが先じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/518
519: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:15:48.15 ID:jPfxeVsK >>518 2分の動画でやってみようまでいくかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 17:19:22.82 ID:MZR/YyvS ならそれを作ればいいだけなのだ 紹介動画はいくらあってもこまらないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:19:53.77 ID:FIivYDb8 技量的に出来ないことをやらない言い訳に転換してるだけだな 下手な画家がラクガキを描いて抽象画と言い張ってる印象を受ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/521
522: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:20:11.65 ID:jPfxeVsK >>520 動画編集ガチ素人だから練習も兼ねて作ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:34:11.46 ID:6cRw3Fhi 2分じゃなくて、5秒 とりあえず「おっ」と思わせないと、続きを見てもらえない そこをクリアしたら30秒くらいは付き合ってもらえるかもしれない ユーザーは忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/523
524: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:51:00.37 ID:jPfxeVsK >>523 そういう意味だとサムネもこだわったほうがええよな あと最初の5秒は動画のハイライトとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:04:26.41 ID:mQO+cOfG 映画のTVプロモーションなんて15秒や30秒で面白さ伝えるんやでPRだけなら我慢できる限界1分 基本操作や面白さを凝縮して2分それでも長すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 20:27:08.87 ID:tDhFdb5/ これ、そもそもプロモーション動画じゃないでしょ 解説動画では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 22:40:56.09 ID:mQO+cOfG >>526 Twitterでオーロラ某のプロモーション動画4が2分超えの戦闘をだらだら流してるんだよ。 みせたいところを切り詰めて言いたいことをテロップにして短めの動画にしないと5秒でスクロールして他見るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:44:26.05 ID:mQO+cOfG ゲーム自体クオリティ高いのにPVやそのた長すぎてもったいないって思ってただけだから、本人が良いならスルーしていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 01:22:07.07 ID:YcpBVrgR 人間の欲求からゲーム作ったほうが早いと思ったが、取り入れてるなぁ 情報欲:知りたい・学びたい・調べたい→脱出ゲー探索ゲー 承認欲求(SNS):「見てほしい」「評価されたい」→事あるごとに凄い褒めてくれる演出 支配・影響欲:他者を動かしたい、影響力を持ちたい→rts、国シミュレーション 快楽欲:刺激・楽しみを求める→ショップカジノげー 報酬コレクション欲:ガチャ 性欲:エロゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/529
530: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 01:26:19.30 ID:E9N6dUzi https://x.com/v_wakaru/status/1979220824390537704?t=YAfOCyDtNqgbXLUDxFt-Zg&s=19 スーパー開発デーの投稿してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 06:55:43.30 ID:/5cadKlt 30年くらい前のフライトシミュでもGによる視界操作はあったね。 しかもブラックアウトとレッドアウト?だったかな。あたまの方に血が行く時は赤で足の方に血が行く時は黒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/531
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 21 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s