[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:08:03.83 ID:rN+Z4dyX(1/4) AAS
 いま自分が理想とするフライトシムを考えてみてもまったく案が浮かばんな 
 もともと自分がそういうジャンルに馴染みがないからか 
316: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 00:15:58.58 ID:CmGjfi1c(2/2) AAS
 ローグライク要素とヴァンサバ要素を入れればどんな題材でも面白くなるよ 
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:26:45.84 ID:g+bl006p(1) AAS
 鳥人間コンテストを題材に物理フライトシムを作るとかか? 
 ゼロヨンチャンプ風に資金稼ぎのバイトをメインに据えれば売り物にはなりそう 
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:29:57.75 ID:6+rKergQ(1/27) AAS
 おもしろそう 
319(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:30:04.38 ID:rN+Z4dyX(2/4) AAS
 レーダーやミサイルが無かった時代の戦闘こそまさにドッグファイトという感じなんだろうか 
320: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/11(土) 00:34:37.64 ID:i0nCdrB6(2/9) AAS
 >>319 
 うちはミサイル運用や位置取りを重視する設計だけど、だからといって機銃が無いわけじゃない。 
 チャンスを作って後方を取れば機銃で確実にダメージを稼げるようにしてある。 
 要は「いつ撃つか」「どの武器を選ぶか」をプレイヤーが判断するゲームにしてる。 
321(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 01:03:26.82 ID:rLXT+10P(2/4) AAS
 そういう自分語りは自分のサイトでやれば? 
 正直ただのノイズ 
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 01:19:58.87 ID:6+rKergQ(2/27) AAS
 荒らしじゃなければ自由でいいよ。活気があっていい 
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 01:29:56.35 ID:Lq67a+4Q(1) AAS
 >>321 
 まだNGしてないのかw 
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 02:07:58.86 ID:zM/d1228(1/3) AAS
 >>321 
 お得意のスクリプト発動してこのスレも潰せばいいじゃん 
 そういうやつがうざいからスレを分離したとか>>1に書いておいて元スレ潰したんだから 
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 02:18:10.01 ID:zM/d1228(2/3) AAS
 コテハンの存在にイラつくのは分からんでもないが 
 ゲーム製作雑談スレで自分語りすんなって正直意味不明 
 ゲーム業界雑談スレじゃねぇぞ何でエアプが偉そうなんだよ 
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 07:02:18.21 ID:/emrulnF(1/5) AAS
 自分がやりたいことを貫いたのはすごいと思うよ 
 個人開発はそれでいい 
 だから死屍累々なんだけどね 
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 08:09:55.04 ID:0RhvFcey(1/2) AAS
 まあ難しく考えるでねえ 
 C言語でprintfとif文とfor文勉強しまくって 
 ゲームエンジンでテクスチャの張り方とかインプット関係やコライダーつけれるようになったら 
 100万ダウンロードは間違いねえだ 
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 08:48:01.56 ID:FKT1WeW6(1) AAS
 なんでここの人は仲良くできないの?! 
 ゲーム制作人同士仲良くしようよ! 
329: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/11(土) 09:43:45.20 ID:i0nCdrB6(3/9) AAS
 コテハンつけろって言われてつけたのにつけたらこの有様 
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 10:20:44.40 ID:OuMBqtbF(1) AAS
 どちらにせよナマポでうつ病なの盾にして自分より売れてる人でもゲーム開発者だなんて嘘つくなって言いがかりつけて証拠出したら収益化できてないじゃんってケチつけるような人格最悪の奴だし 
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 10:22:07.38 ID:zM/d1228(3/3) AAS
 自分語りすんなエアプでも入れる話しろ笑 
  
 エアプの面の皮厚すぎ 
 ノイズはお前だゲハでも見てろ 
332(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 11:15:57.83 ID:UHXwtb/I(1) AAS
 ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ 
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 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる 
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 これ見ても戦闘機ガイジを擁護する奴は人格に問題ありそうですねぇ 
 お薬もらってたり手帳持ってたりナマポだったりもするのかな? 
333: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:39:26.44 ID:Mm14Pwb2(2/5) AAS
 まだまだだな 
 ASDの俺の方が酷い 
334(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 11:39:29.54 ID:ilLlSBHQ(1) AAS
 コテハンつけろって言われてつけたのにつけたらこの有様(自分に非があるとは1ミリも思ってない) 
 諸悪の根源がこんなんじゃしばらくこのスレは荒れ続けるだろうな 
 俺は趣味だからゲーム作家じゃないけどお前は食えてないからゲーム作家名乗るなとか急に意味不明な俺ルール押し付け出して癇癪起こしてるし 
335: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:43:55.95 ID:Mm14Pwb2(3/5) AAS
 >>334 
 俺も昔は叩きと擁護で日に1スレ消費するレベルでさ 
 「これ言った荒れるだろうな」と分かってても、大勢に突かれるのが逆に気持ちよくなってきてわざと煽ってしまうのはあったな 
336(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:45:39.85 ID:Mm14Pwb2(4/5) AAS
 まず他人をガ●ジガ●ジいう自分の人格の悪さを棚に上げるのやめた方がいいよ 
337: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 11:52:07.13 ID:x2sUCCza(1/9) AAS
 まぁ戦闘機氏は実力確かだから多少のわがままは容認しても 
 問題ないと思うけどね 
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:06:19.08 ID:fdW+OYpN(1/3) AAS
 >>266-276 
  
 どこかで既視感あると思ったらなんかのアニメの原作者が1話ごとに長文で解説してるやつだった 
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 普通インディーゲームに対してそこまで熱意持って深読みしねーよ 
 それをゲームの中で伝えられないのはその程度の手腕ということでは? 
339(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:08:58.21 ID:fdW+OYpN(2/3) AAS
 >>336 
 相手に何かを要求するならまずは自分から、だろ? 
 ドット絵ガイジも実際そういう奴だったって言った時のお前のレス 
 「普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ」 
 ダブスタ多すぎだろここのガイジ 
 まぁまずは>>332のレスバで戦闘機ガイジが素直に謝れる人格だったらこっちも弁えてたんだけどなぁー 
 ここの奴らは戦闘機ガイジ至上主義だから素直に謝れない人格込みで擁護するんだろうなぁー 
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