ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (438レス)
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戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
[sage] 2025/10/11(土) 00:34:37.64
ID:i0nCdrB6(2/9)
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320: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 00:34:37.64 ID:i0nCdrB6 >>319 うちはミサイル運用や位置取りを重視する設計だけど、だからといって機銃が無いわけじゃない。 チャンスを作って後方を取れば機銃で確実にダメージを稼げるようにしてある。 要は「いつ撃つか」「どの武器を選ぶか」をプレイヤーが判断するゲームにしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/320
うちはミサイル運用や位置取りを重視する設計だけどだからといって機銃が無いわけじゃない チャンスを作って後方を取れば機銃で確実にダメージを稼げるようにしてある 要はいつ撃つかどの武器を選ぶかをプレイヤーが判断するゲームにしてる
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