みんなのゲーム開発室 (848レス)
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772(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:46:28.00 ID:PopsOD9s(4/10) AAS
>>767ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど
そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる
773(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:51:11.11 ID:ZBULaUVn(2/4) AAS
>>772
まあそうよね
ただ本当に文章書くモチベーションがない
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:52:49.09 ID:NvfeKYQh(1) AAS
1.素直にごめんなさいする
2.名前もゲームも捨てて別人として活動する
3.botによって一生増え続ける見えない敵と戦い続ける
今更1をやっても無意味だから2と3しかないけどどっちのほうがいい?
775(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 17:53:18.78 ID:TnOwOHu2(2/6) AAS
>>770ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って
それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた
エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの?
776(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:54:02.78 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
777: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:55:39.44 ID:ZBULaUVn(3/4) AAS
>>775
知らない
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:56:11.84 ID:ZBULaUVn(4/4) AAS
>>776
ええやん
ほっとけ
779(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:02:55.22 ID:PopsOD9s(5/10) AAS
>>773
毎回文章を起こすのは大変よね
なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う
新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから
780(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:04:23.82 ID:qjggaGlu(1/2) AAS
>>779
PCから投稿すると説明とか再利用できるんよな
スマホからだとめんどくさいんよな
説明あったほうが伸びるとかあるんかな
781(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:05:35.41 ID:TnOwOHu2(3/6) AAS
俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ
エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする
今台本書いてるとこ
782: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:09:07.75 ID:qjggaGlu(2/2) AAS
>>781
いいね
783(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:09:32.63 ID:PopsOD9s(6/10) AAS
>>780
興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない
少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね
スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな?
784(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:13:59.90 ID:PopsOD9s(7/10) AAS
>>781
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
785: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 18:15:05.28 ID:14WPei28(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
3: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 06:28:38.42 ID:OBg1s1alO
背景がショボくてフライトシムとしても通用しないし、なんか中途半端なんよな
7: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:00:27.40 ID:IXquhLiSu
この外人のコメントについてはどう思ってるんや
楽しくないって
画像リンク
9: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:12:25.84 ID:DYZ.U9/eb
エースコンバットもどきじゃん
5: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 16:15:26.91 ID:Ru4k9qqUy
UIが微妙にださい
6: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:29:33.62 ID:HbsxY/Dle
ゲーム作ってる無職のおっさんがネカマやってんの?
きっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
お前おんjのやつだろ
3: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 12:05:58.34 ID:5W.3q14oi
誰もが認める(賛否両論)
2: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:35:24.71 ID:BdEAFsynP
エスコンのパクリ?
4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT
あーこいつ名前見て思い出したわ
昔おんJにいたよな
786(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:21:43.46 ID:TnOwOHu2(4/6) AAS
>>784
あるあるだね
シエンのイイネも記事開かなくてもできるからそのパターン多そう
いつもしてくれる人がつけてくれてる感じだよ
進捗や制作動画の頻度が多すぎると逆にゲームができる前に飽きられそうで怖い
787: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:26:56.66 ID:qgTEgERW(2/3) AAS
>>783
ちゃんと整備したほうがいいよな
テンプレ作るか
788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:32:07.60 ID:PopsOD9s(8/10) AAS
>>786
締切無い個人製作でいつ完成するかも不明なのが多いからね
進捗報告で変化を楽しんでてもふといつ完成するのだろうって考えだしたら興味減少の表れな気がする
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:55:45.20 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
>>758758(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:44:39.60 ID:M4i1Ro8Q(1) AAS
箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない
奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける
奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない
普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる
普段自分の見えているように描く
この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー
絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない
自分は記憶と想像力がいちじるしく低いから頭で描くというのが出来ない。
だからいつまでも模写=カンニングから抜け出せない。
790(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:59:39.14 ID:TnOwOHu2(5/6) AAS
>>788
ある程度いつくらいに完成予定か示した方がいいのかもね
まあ高確率で延期することになりそうだけど
791(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 19:12:14.48 ID:PopsOD9s(9/10) AAS
>>790
予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね
仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど
792: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 19:25:16.00 ID:qgTEgERW(3/3) AAS
まめになんかやるって習慣ないからできる人すごいよな
793(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 19:28:10.16 ID:TnOwOHu2(6/6) AAS
>>791
それもそうかw
上手に宣伝、販促するの難しい…
自分としては作ってる過程もエンタメにして応援したいって気持ちになってもらいたいところだよ
何度も壁にぶち当たるんだけどそれを乗り越えてリリースしていくドラマをユーザーにも同じ視点で体験してもらって
リリース時には見守ってくれた人たちも感慨深い気持ちになってもらうのが理想かな
まあそういう動画作るのめっちゃ大変そうだけど…
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:50:17.04 ID:coCp3vcM(1) AAS
ちょこちょこ進捗共有しながらゲーム作ってるけど宣伝には良いけど、対応は結構大変
色んな意見もらえるけど仕様について一定程度決まった状態じゃないと変な影響受けちゃいそうだなと思う
795: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 20:59:50.49 ID:3eOkjG+r(1) AAS
進捗共有すると調子に乗って成果物に干渉しようとしてくる輩がいるのもな
言うこと聞かないと「あいつはユーザーの意見に耳を傾けない!!」とか言いふらされるしな
796: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 21:05:55.59 ID:xJb/JPmU(1) AAS
自分に不都合な批判は「こいつ粘着荒らしだろ」って無視できるようになってよかったじゃん
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