みんなのゲーム開発室 (848レス)
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602(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:16:12.67 ID:NQeDZvjA(11/30) AAS
>>599Discordやったことないんだよね
サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや
外出から帰ったらちょっと調べてみるね
>>600なるほど、よさそう
603: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA(12/30) AAS
JKの制服はどんなデザインにしようかね
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:24:26.48 ID:yyqGUJqc(7/29) AAS
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。
605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:25:52.77 ID:yyqGUJqc(8/29) AAS
セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV(1) AAS
>>601聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw
607: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:45:40.16 ID:NQeDZvjA(13/30) AAS
>>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ
設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる
サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな?
報酬はいらないよ、でも手は抜かない
知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから
608(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA(1/4) AAS
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?
609: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA(2/4) AAS
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう
610(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:13:40.56 ID:NQeDZvjA(14/30) AAS
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい
画像リンク
蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね
611: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA(15/30) AAS
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:19:48.61 ID:yyqGUJqc(9/29) AAS
完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?
613: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 11:21:10.20 ID:R0bXjabA(3/4) AAS
パンツが見えるかどうかだ
614: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:24:53.71 ID:NQeDZvjA(16/30) AAS
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う
昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:27:00.80 ID:yyqGUJqc(10/29) AAS
ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです
616(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:33:32.63 ID:yyqGUJqc(11/29) AAS
正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。
それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 11:34:09.17 ID:h7Q7jVdg(2/3) AAS
>>606
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです
618(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 11:35:11.42 ID:R0bXjabA(4/4) AAS
筆が早い上に上手い
619: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:44:59.80 ID:NQeDZvjA(17/30) AAS
また後で出るけどいったん帰宅したよ
>>615
>>616
ありがとう
まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ
了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる
体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど
指示あればちょうだいね
とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな
620: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:46:56.32 ID:NQeDZvjA(18/30) AAS
>>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし
621: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:52:25.43 ID:NQeDZvjA(19/30) AAS
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね
622(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 12:53:14.46 ID:J0DQQcCB(1/3) AAS
そういう環境全然用意してないや
623(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei(1/2) AAS
>>579579(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck(5/5) AAS
>>577
ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない
ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど
なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
外部リンク:yatatsu.itch.io
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?
後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる
この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
624(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:08:23.18 ID:NQeDZvjA(20/30) AAS
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw
でも戦闘機氏は忙しい?
625: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:10:01.48 ID:NQeDZvjA(21/30) AAS
戦闘機氏の参加
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
626(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 13:39:31.00 ID:J0DQQcCB(2/3) AAS
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
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