みんなのゲーム開発室 (848レス)
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439: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 11:09:34.71 ID:zchiFniq 俺も今作ってるSFアクションの研究所背景はPixelOver使ったよ 複雑なハードサーフェス系はドット描くよりモデリングしてドット絵化した方が圧倒的に早いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/439
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