みんなのゲーム開発室 (848レス)
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397: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:05:31.48 ID:8QOXYEoh VRで表示できた! XROrigineの位置が悪かったみたい うおー!自作のしょぼいと思ってたモデルでもVRで見るとすごい迫力!w テンション上がるねこれ https://i.imgur.com/zXfhRJ4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 21:10:34.69 ID:CqWmFIRE エッチなモデルでわろた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:11:54.57 ID:N/TxPcaD モデル用意できる人は良いね モデルとXRControllerにコリジョン付けて接触時振動させると触れて幸せになれる 握りは少し作り込みが必要なので握りたい時は頑張りが要求される アニメショーンなしで良いなら掴んで持ち上げるのも難しい処理ではない 手が止まったら楽しく学ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:22:19.98 ID:N/TxPcaD GodotのAssetLibにGodot XR Toolsというライブラリがあって これを使うと一般的なVRの処理を楽に実装できるはずだけど自分は使ってないので解説できない まず自分でやってみて無理だと思ったらアセットに頼る様にしてるので今のところお世話になってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/400
401: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:25:02.78 ID:8QOXYEoh >>398 エロゲ用に作ったものだからね 自分で作ったものに興奮できたのはかなり久しぶり やっぱVRいいな >>399 明日それやってみる 自作キャラに触れるって最高やん てかモデリングのモチベがかなり上がってきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:28:04.21 ID:N/TxPcaD >>401 嫌がったり喜んだりのモーション欲しいフェイスパターン欲しいと夢が膨らんでく 商売抜きならVRChatで遊んでみるのもお勧め ただあそこはUnityでないと公開できないのでGodotでやってると見る専になっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/402
403: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:39:37.28 ID:8QOXYEoh >>402 VRChatは前々から興味あるんだけど俺コミュ症だからなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:54:05.46 ID:N/TxPcaD >>401 Godotの入力周りはInputクラスが担当でコントローラはstart_joy_vibrationで振動させられるけど XRの場合はXR専用の入力システムを使う必要があってXRInterfaceクラスのtrigger_haptic_pulseで振動させられる XRContorollerから直接呼び出せる訳ではない点に注意 >>403 同じワールドは一つしか存在しない訳でなくインスタンスという単位で複数同時に存在できて 一般的にはパブリックインスタンスに集まる形態となっています 既に何らのインスタン
スが合ったとしてもプライベートインスタンスと言うのを作る事ができ プライベートインスタンスならば常に一人です 他にもフレンドやフレンドのフレンドの様な関係者だけ呼べるモードもあるけど プライベートインスタンスならば常に一人です なのでひとりぶらり旅はプラベが叶えてくれます ゲームで競うワールドはちと寂しいけど見て回るだけでもとても見応えありますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/404
405: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:09:18.28 ID:8QOXYEoh >>404 情報ありがとう いざコード書くときに迷わなくて済むよ 思ったんだけどモデルに付けるコリジョンはラグドールのときみたいに体の各パーツに合わせて細かく付けないと体に触ってる感でなそうだね UEは自動で付けてくれるのあったけどgodotはその辺が手間かかりそう そうなん? ならワールド探索だけでもしてみようかな パブリックの方も別に難しいマナーとかないよね?入室してみるだけしてみてチラっと見てみようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1753830817/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:12:42.18 ID:N/TxPcaD >>404の補足 通常のボタンやスティックの入力はXRContorollerから取得できる 受け取れる値の内容は既存のInputクラスとほぼ同じなので使い方で悩むのは少ないと思う 癖があるのはコントローラから送られてくる名前でボタンやスティックを判定する必要がある事 この部分はデバイスメーカーで微妙にズレがあるらしい自分はQuestしか持って無いので詳細は未確認 詰まるとすると適切な名前が何だか判らない事、'button_ax'だったり'thumbstick'だったり 一応はエデ
ィタ下部のOpenXRアクションマップで確認できるが自分は何がどういう関係なのかは理解しきれてない Godot公式はInputクラスに纏めたかったが差異が埋められなくて諦めたそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/406
407: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:19:37.82 ID:8QOXYEoh >>406 ありがとう 自分の持ってる機器でしか動作確認できないからHMDによってそこらへんが違うならVRゲーの公開は難しそうだね たぶんpico持ってる人少ないだろうしpicoでしか動きませんじゃDL数も伸びないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:22:53.57 ID:N/TxPcaD >>405 メッシュにはコリジョンの自動生成機能があって ビューの「メッシュ」メニューから「コリジョン形成を作成」を呼べます ただこれはボーンを意識してない様なのでボーン単位で作成する一手間は必要になるかと思います 自分がボーン付きモデルの作業まで行けてないので調査不十分です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/408
409: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:22:59.87 ID:8QOXYEoh もしくはシエンとかで試作を公開して他のHMD持ってる人に動作確認してもらうしかなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/409
410: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:28:41.93 ID:8QOXYEoh >>408 ああ、そういえば確かスタティックメッシュなら凸包み系のコリジョン自動生成あったかな アニメーションさせるならボーン単位で付ける必要ありそうだけど、いったんTポーズの静止のままで自動コリジョン付けてやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:30:47.70 ID:N/TxPcaD >>407 若干不安は残りますが既にOpenXRで規格化されているのでそうそう問題は起こらないと思います 実際ここ最近コントローラのマッピングでどうこうの不具合の話を聞きません 単に人口少ない売れてないで話題に挙がりにくいだけかもですが DL数の伸びの話をするならVR対応エロなら皆飢えているので余程な酷さでなければ手を出すはずです 供給が少なすぎて住民は飢えています 過疎なのでVR非対応の方が触れる人数が多い可能性が高いのでお勧めはし難いですが h
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/411
412: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:35:52.23 ID:8QOXYEoh >>411 とりあえず、作るにしても試作を公開して動作確認してもらうかな そもそもその前に自分のスキルでVRゲームとして成立するレベルのもの作れるかが問題だけどね まあ今のゲームリリースした後で挑戦してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:38:50.79 ID:N/TxPcaD 自分はVR空間でブンドドできたら嬉しいけどいやはや遠い やっと3Dアクションの触りに入った所でまだまだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/413
414: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:50:23.79 ID:8QOXYEoh 俺はとりま自分の作ったキャラと疑似●ックスが目標かなw というかモデルのクオリティ上げたい Boothとかに売ってるようなクオリティのモデル作りたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:58:23.74 ID:N/TxPcaD >>414 >>397のモデルは良く出来てると思うけどね 服が地味だから服をオサレにするだけで映えると思うな 疑似●ックスと真逆だけどGodot XR VMC Trackerを使うと自分の動きをモデルに反映させられるよ 要はVRChatのアバター相当なのでVRChatにモデル取り込めばもっと簡単だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/415
416: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 23:08:59.68 ID:8QOXYEoh >>415 体は作り慣れてるんだけど服は苦手ですっごい雑に作ってしまったのよね そのうち服だけ作り直すかな そんなのもあるんだ WEBカメラの映像で動かす感じかな? Godotでも色々できるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 23:19:01.78 ID:6GVd7itW ここってゲーム開発のゲの字も知らん素人がコンセプトの相談とかしても良いスレですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/417
418: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 23:21:56.35 ID:8QOXYEoh >>417 自由なスレやからなんでもOK 相談でも占有でもSS貼りでもいいので好きに使ってちょうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 00:01:11.81 ID:s5fvDydS >>418 ありがとう 質問文考えてたけどあまりに散らかってるからまた来ますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 01:11:34.48 ID:VrdwxCFg https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date= https://i.imgur.com/QZTvrlW.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 02:40:47.18 ID:iFEALAue ドッドニートを少し擁護しただけでまだ粘着されてるのか しっかしどんだけスレ建ててんだかこのキチガイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/421
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