みんなのゲーム開発室 (848レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2025/10/01(水) 21:24:30.40
ID:w4267m2P(8/27)
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303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:24:30.40 ID:w4267m2P >>301 前にしか撃てない制限でどうするかを考えるのが楽しい所はあるね 全方位に撃てるとチープな3DSTGに感じる事がある ただ全方位2DSTGは自分の背後から近づく敵にも対応しやすいので包囲戦を演出しやすい 3Dで敵に包囲戦をやられると見えない所から攻撃を受けるストレスが半端なく大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/303
前にしか撃てない制限でどうするかを考えるのが楽しい所はあるね 全方位に撃てるとチープなに感じる事がある ただ全方位は自分の背後から近づく敵にも対応しやすいので包囲戦を演出しやすい で敵に包囲戦をやられると見えない所から攻撃を受けるストレスが半端なく大きい
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