みんなのゲーム開発室 (917レス)
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877: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/20(月) 11:26:20.09 ID:5lhxMn5N(1) AAS
Steamストアの画像めんどい
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 23:06:17.30 ID:LEvhHC9+(1) AAS
コードが上手く動かない
うんこちんこヘイ!うんこちんこヘイ!ワアアアアアアアアアアアオォ!
すみません取り乱しました
879: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 13:42:51.87 ID:iWZTt/h3(1) AAS
動画リンク[YouTube]
実践的な戦闘機の操縦方法のチュートリアル
これやるとエースコンバットもうまくなる
880: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 22:46:45.44 ID:B1uXYMLB(1) AAS
外部リンク:x.com
企画動画作った
881(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 21:12:25.84 ID:VGmqfXJs(1/2) AAS
主要システムできて細かいところ面倒くさくなるの良くないクセだわ
882: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/27(月) 21:18:43.89 ID:YoFEt06w(1/2) AAS
>>881
そういうもんやろ
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 21:47:40.87 ID:VGmqfXJs(2/2) AAS
そう?俺だけかと思ってた
884: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/27(月) 21:52:51.16 ID:YoFEt06w(2/2) AAS
ワイは細かいとこ直すたびに面白くなるからやるけど
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 20:33:32.15 ID:0SP/lIhy(1) AAS
ファーここにきてシステムの追加面倒くさいにゃあ〜!
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 21:25:50.45 ID:ZtyK6xWi(1) AAS
まにあいそう
やればできるじゃん
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 21:33:32.55 ID:D7+hcigj(1) AAS
データの実験そこそこうまくいった
次はそのデータを含んだオブジェクトなり生成する実験
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 19:10:17.88 ID:nSnK60a+(1/2) AAS
888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 20:29:35.77 ID:nSnK60a+(2/2) AAS
集中力が切れた
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 20:41:20.15 ID:HF5GxZ4X(1) AAS
しかたないよ
奇跡の瞬間に集中していたんだろう
891(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/07(金) 20:34:56.61 ID:BRqcl39S(1) AAS
道具の使い方を覚えたは良いけどそれで君なに作んの状態
892: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/08(土) 08:39:14.00 ID:QOQ0Cr9z(1) AAS
>>891
普段から『好きな要素リスト』を作ることをお勧めする
例えばアニメ見てたらこのキャラが好きとか
イラスト見てたらこの部分の要素好きとか日常生活で出てくるよね
それをメモっておいて創作するときには自分の好きなものを作るのが一番だよ
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/08(土) 22:09:58.05 ID:v8g1pYF2(1) AAS
覚えた道具でやったことない仕様を作ると頭を悩ませたりフラストレーションがパない
これを技術の成長痛と呼ぶこととする
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:38:58.62 ID:tPAn7Vs/(1) AAS
かすかな光明が見えたかも
紙に書いて思考を整理するって大事
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 21:51:29.93 ID:no79eJ3K(1) AAS
若さって良いわね…
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 00:11:55.68 ID:QRn/gCCG(1) AAS
ロリンコ!
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 23:11:55.50 ID:ZK5VF0r/(1) AAS
何も進まない時があってもいいじゃない
にんげんだもの
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:25:21.21 ID:nosEz0ZT(1) AAS
1個ずつ実装すればそのうち完成するはず
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 21:37:18.81 ID:G0EsWclC(1) AAS
仕様変更で大幅に手直しの予感
保険はかけたし最悪元の仕様に戻すか…
900: 初心者のシンジ [] 2025/11/18(火) 03:38:01.84 ID:xXAqkLY4(1) AAS
昔unityで個人製作していて、今回unrealで復活して開発を開始することになりました!
もしわからないことあれば聞かせて下さい!!
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 00:24:24.18 ID:5OWFTJct(1) AAS
絵も描けるしプログラミングもできるけど肝心の根気がない
何年もモチベ続く人すぎょい
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