みんなのゲーム開発室 (848レス)
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730: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:56:30.94 ID:v294yHn1 >>728 いいね 可愛くなってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:58:36.69 ID:3FKQYzH6 前の添削のおかげでよくなったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/731
732: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:24:30.55 ID:WG27POeT https://i.imgur.com/5LVcXtg.jpeg 絵が描けないんよな 可愛い女の子とか全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:30:43.91 ID:hsswTSMr 言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう 苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/733
734: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:45:38.57 ID:v294yHn1 バランス良いしよく描けてるね 練習してたらめきめき上達するタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/734
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:47:17.53 ID:WG27POeT 模写と練習が苦手という http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/735
736: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:51:58.40 ID:v294yHn1 好きなものを好きなように描くのが練習よ 模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:58:54.00 ID:hsswTSMr 練習と言うか習慣にしてるのは 四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる 効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/737
738: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:18.07 ID:WG27POeT 真面目に人間描けないんよな https://i.imgur.com/UljuObi.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/738
739: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:49.08 ID:WG27POeT ポーマニやる習慣つけたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:06:27.60 ID:cK34tZdV >>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/740
741: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:12:22.00 ID:v294yHn1 >>738 やっぱりバランス感良いね 絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える かなり才能あると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/741
742: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:14:54.86 ID:WG27POeT >>740 >>741 まじか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:17:29.88 ID:hsswTSMr >>739 ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです 砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた これのおかげで気張らす描けるようになった なおフォロワー数のせいで説得力はないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/743
744: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:25:16.76 ID:v294yHn1 ジェスチャードローイングいいよね あれは画力にマジで効く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:29:22.50 ID:Rxqm/cd1 絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね 理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴 >>741-742 立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/745
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:37:24.65 ID:WG27POeT サンガツ!!!! やる気になったら練習してみる!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:44:58.61 ID:cK34tZdV 毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。 今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/747
748: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:52:50.89 ID:v294yHn1 >>747 俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった 上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記 これで見なくても描けるようになったな まあ正しい方法じゃない気もするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:01:44.73 ID:hsswTSMr プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:11:55.75 ID:cK34tZdV 模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない >>748 参考にしてみる >>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:45:10.62 ID:cK34tZdV いうほど描けてなかった https://tadaup.jp/072340151238581/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 02:55:55.30 ID:5RAz2DKA 奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ 紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/752
753: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 05:43:37.24 ID:KTQaM/IO >>751 よく描けてるやん 俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった 練習内容の向き不向きもあるね 奥行きを意識か… ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/753
754: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 07:31:17.69 ID:KTQaM/IO 奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない 20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/754
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