みんなのゲーム開発室 (848レス)
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716: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:56:36.11 ID:j/43R+zi(25/26) AAS
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw
717
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:20:32.43 ID:3FKQYzH6(3/5) AAS
>>709
709(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 13:28:36.73 ID:j/43R+zi(21/26) AAS
こんな感じになったよ
良くなってきたように感じる

画像リンク


ちゃんとエロゲのキャラっぽい
ええやん
718: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 16:37:53.25 ID:j/43R+zi(26/26) AAS
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 16:55:30.33 ID:WG27POeT(1/8) AAS
>>705
705(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:33:32.67 ID:j/43R+zi(19/26) AAS
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね
やったー
720: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:15:33.27 ID:v294yHn1(1/11) AAS
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい

面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか
721
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 17:27:09.16 ID:hsswTSMr(1/5) AAS
>>710
710(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:15:33.71 ID:j/43R+zi(22/26) AAS
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか
722: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:42:29.66 ID:v294yHn1(2/11) AAS
>>721
悲しい…
君に幸あれ

まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう
俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる
723: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:52:00.96 ID:v294yHn1(3/11) AAS
増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど
数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな

自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 18:40:54.99 ID:WG27POeT(2/8) AAS
音楽全然わからん
725
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 18:43:57.60 ID:v294yHn1(4/11) AAS
全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい
俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや
726
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:41:30.81 ID:s6q1+Sqo(1/2) AAS
>>725
自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる
理論全然わからん
727: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:42:03.57 ID:s6q1+Sqo(2/2) AAS
進捗ありません
酒飲みます
728
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:53:16.35 ID:3FKQYzH6(4/5) AAS
新しい頭ができた
ビフォー
画像リンク


アフター
画像リンク


頭の形はキャラの個性として両方採用する
729: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:54:47.45 ID:v294yHn1(5/11) AAS
>>726
それくらいの方がいいんだろうね
理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし
人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた
730: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:56:30.94 ID:v294yHn1(6/11) AAS
>>728
いいね
可愛くなってきてる
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:58:36.69 ID:3FKQYzH6(5/5) AAS
前の添削のおかげでよくなったぜ
732
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:24:30.55 ID:WG27POeT(3/8) AAS
画像リンク

絵が描けないんよな
可愛い女の子とか全然わからん
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:30:43.91 ID:hsswTSMr(2/5) AAS
言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう
苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする
734: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:45:38.57 ID:v294yHn1(7/11) AAS
バランス良いしよく描けてるね
練習してたらめきめき上達するタイプ
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:47:17.53 ID:WG27POeT(4/8) AAS
模写と練習が苦手という
736: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:51:58.40 ID:v294yHn1(8/11) AAS
好きなものを好きなように描くのが練習よ
模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:58:54.00 ID:hsswTSMr(3/5) AAS
練習と言うか習慣にしてるのは
四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと
ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる
効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神
738
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:18.07 ID:WG27POeT(5/8) AAS
真面目に人間描けないんよな
画像リンク

739
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:49.08 ID:WG27POeT(6/8) AAS
ポーマニやる習慣つけたい
740
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:06:27.60 ID:cK34tZdV(1/4) AAS
>>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・
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