みんなのゲーム開発室 (848レス)
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655: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 17:12:02.71 ID:aoHFvd9U 今からモンスター1体目描くよ 今夜中に全モンスター描けるかな アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 17:28:45.49 ID:yyqGUJqc はい、ありがとうございます。 敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 17:58:05.25 ID:yyqGUJqc ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。 パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:11:37.89 ID:yyqGUJqc Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/658
659: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 19:12:14.75 ID:aoHFvd9U 敵1体仕上げ完了 素材チャンネルにpsdアップしたよ さて、ちょっと絵の練習しようかね もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/659
660: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 19:13:09.47 ID:aoHFvd9U >>658 こちらは普通に繋がるよ テストしてみたけど書き込める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/660
661: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 19:13:30.25 ID:aoHFvd9U なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:29:49.56 ID:yyqGUJqc アップロードありがとうございます 再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね 落ち着いたらダウンロドしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/662
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 19:34:39.64 ID:O0aDMT2o 作曲何もわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/663
664: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 19:42:03.97 ID:aoHFvd9U ギターかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:51:45.56 ID:yyqGUJqc すごすぎて感涙ものです。 >>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい 自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/665
666: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 20:02:44.77 ID:aoHFvd9U >>665 作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦 今夜中にはヒロイン描くよ 横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね 今後シエンとかはやっていくのかな? バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど… そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 20:13:09.38 ID:LjVlRDeF >>623 屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 20:15:13.82 ID:FolEwBRW 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 20:15:16.98 ID:FolEwBRW 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/669
670: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 20:19:29.49 ID:aoHFvd9U >>669 ええよ 制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 20:27:22.06 ID:yyqGUJqc ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/671
672: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 21:13:07.97 ID:aoHFvd9U >>671 了解 こちらは絵に専念するので運用お任せします とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ 服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/672
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 21:15:20.37 ID:O0aDMT2o >>671 曲形っぽくしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 21:27:51.71 ID:yyqGUJqc 素晴らしいです。もう完璧です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 00:03:10.59 ID:Rxqm/cd1 >>667 見てみたよ 走り込んだら看板を駆け上る感じね やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい 動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど 自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる 適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能 壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる 地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項 背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/675
676: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:20:56.96 ID:j/43R+zi >>667 操作に慣れてくるとパルクール楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 00:23:13.57 ID:BIogUmnR >>667 すげえ 掴めてるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/677
678: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:25:59.12 ID:j/43R+zi さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ >>669 結局彼は来なかったけどなぜだろう 覗いてもいいのに というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/678
679: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:30:15.07 ID:j/43R+zi 今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね 自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/679
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