みんなのゲーム開発室 (848レス)
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624: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:08:23.18 ID:NQeDZvjA >>622 戦闘機氏の参加しようぜ BGM担当でどうやろ? このスレのみんなで作ろうw でも戦闘機氏は忙しい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/624
625: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:10:01.48 ID:NQeDZvjA 戦闘機氏の参加 じゃなくて 戦闘機氏も参加 て言いたかった 誤字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/625
626: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 13:39:31.00 ID:J0DQQcCB >>624 BGM作れる幅が狭いんや どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:23:17.66 ID:yyqGUJqc ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな? 色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。 分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです 敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか 痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:38:22.00 ID:yyqGUJqc >>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。 コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘 ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層 ストア DLSITE専用 売り ゲームオーバー時の各種アニメーション 規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発) 価格帯 300〜500円? 締切 年内 というのでどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:46:20.36 ID:yyqGUJqc 痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ どちらがいいのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:48:31.44 ID:yyqGUJqc 以前、土日パリィJAMに参加したゲーム https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/630
631: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 15:06:45.74 ID:J0DQQcCB >>628 自分も素人なので!! ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/631
632: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:11:36.79 ID:NQeDZvjA >>626 現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ まあそこは発案者のイメージ次第だね 参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので) >>627 >>628 確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう 痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/632
633: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 15:20:06.63 ID:h7Q7jVdg >>628 わいも取り分要らない でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:24:17.32 ID:AzilghZB >610 奥行きを意識して描くことだ フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:25:44.44 ID:yyqGUJqc >>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです >>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。 >>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/635
636: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:26:45.06 ID:NQeDZvjA >>629 どっちもいいから悩むね 俺も決められないからそちらに任せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/636
637: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:29:44.60 ID:NQeDZvjA >>634 始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ… 俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね もう三年くらいはそれで悩んでるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/637
638: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:33:30.13 ID:NQeDZvjA >>635 そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも デザインはどうしようかね こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:42:32.75 ID:yyqGUJqc エロゲなので雑な感じでいいと思います 簡単なラフを描いてみますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/639
640: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:45:09.10 ID:NQeDZvjA >>623 うちのPCだと普通に動くね アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/640
641: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 16:03:06.76 ID:NQeDZvjA >>639 待ってるね とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした ボイチャチャンネルは不要だから消したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:08:27.49 ID:IQZ93eei >>635 かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ 最低動作環境の定義も必要だね 複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/642
643: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 16:23:18.68 ID:NQeDZvjA discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/643
644: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:30:57.80 ID:O0aDMT2o >>643 変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:33:43.72 ID:yyqGUJqc https://ul.h3z.jp/HJp5zIfQ.jpg イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。 クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。 >>643 貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/645
646: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:35:11.90 ID:O0aDMT2o >>645 それもそうか 結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい? ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/646
647: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 16:35:54.85 ID:NQeDZvjA >>644 それがよさそうだよね ただ発案者氏のX分からん問題 やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:36:06.48 ID:yyqGUJqc Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/648
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