みんなのゲーム開発室 (848レス)
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502: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 06:50:52.50 ID:w1saieXI https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date= https://i.imgur.com/3I6DGoe.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/502
503: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 08:33:57.21 ID:lBYF7Z+s >>484 はえ~すっごい こんな歌い方できるんやなSuno侮ってたわ 曲も不自然さがなくていいね オ"ォロ"ラ"フラ"ァイ"トォ!!の絶叫で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 10:43:13.53 ID:c+Ff2vGY >>500 BGMか歌かわからなかったので両方作らせてみたよ。 >>503 オーロラフライトの別歌とBGM収録。 それと5chが落ちていたので色んなゲームミュージックを作らせました。 Suno5でどういう曲ができるか参考になると思います。使えそうなら自由に使ってね.連絡不要 https://94.gigafile.nu/1009-n49b9de164c26ddf529a8a24ff4e088be http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/504
505: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 12:39:04.09 ID:IdVWlswx ふう、イラスト二枚描いてピクシブのアカ作って投稿してきたよ しばらく投稿続けつつ好きなものをじっくり考えて方向性定まったらゲームに落とし込もうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/505
506: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 13:44:44.83 ID:NdbkaZyP >>505 👍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 14:12:14.29 ID:bFDGT0jp イラスト描けるのはつよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/507
508: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 14:59:22.37 ID:NdbkaZyP >>504 ちなみにオーロラフライトは二次創作大歓迎です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 15:43:21.61 ID:Ch4I7vrV Godotで音源の多重再生で音量が大きくなるのはプロパティ設定で解決 組み込みエフェクトを一つ有効にするだけだった 知らなきゃ出来ないけど知ると単純すぎてこんな事も判らんかったのかと少し凹む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/509
510: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 18:06:50.39 ID:NdbkaZyP https://x.com/v_wakaru/status/1974400020230324328?t=FmibKY6x66ApTxtN_iqGRQ&s=19 脆弱性対応した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/510
511: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 18:23:25.23 ID:P+rXkuui >>509 長くgodot使ってても普段使わない機能は全然知らなかったりするよね いまだに新しい発見ばかりよ >>510 おつかれ シエン見てても脆弱性対応の記事書いてる人多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/511
512: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 18:30:48.21 ID:P+rXkuui >>507 描けるいうても全然下手な部類だからなあ もし神絵師だったら今ごろXもバズりまくりピクシブもシエンも百倍は伸びてたと思う まあ下手な絵でもお客さん掴むには内容で勝負するしかないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 19:08:14.25 ID:MpfTW7Ng 言うてpixiv反応良いように見えるけどそうでもないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/513
514: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:20:20.64 ID:P+rXkuui >>513 エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/514
515: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:40:02.34 ID:P+rXkuui Xに上げたのなんか0いいねだからね エロ絵は数千数万いいねがざらにあるなかで0て逆に笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/515
516: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:43:16.72 ID:P+rXkuui そもインプレが少ないけどエロ絵はなんてタグ付けたら効果的なのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 19:44:28.20 ID:bFDGT0jp 剣できた https://i.imgur.com/AoIOy3x.png https://i.imgur.com/qxkudyq.png https://i.imgur.com/jvdH9xE.png https://i.imgur.com/6fUlQhk.png https://i.imgur.com/kwJrPvB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 19:44:57.65 ID:c+Ff2vGY 他人のタイムラインに上がらないんじゃないの? 今は仲間やフォロワー増やすのが先だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:00:24.71 ID:xZ53PdWa 初見の印象 3Dダッチワイフメーカー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:03:26.42 ID:bFDGT0jp >>519 そういえばまだ表情は作ってなかったな 表情が変わるようになったらもっと可愛くなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/520
521: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:05:12.16 ID:P+rXkuui >>518 そうだねえ 今までドット絵上げててそれでフォローしてもらってたからイラスト上げてむしろフォロワー減ったよ 先ずは同じ属性の作家さんみつけてフォローしていくしかなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/521
522: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:08:25.69 ID:P+rXkuui 女の子が剣を持って戦うゲームなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:11:02.92 ID:xZ53PdWa どう見てもダッチワイフw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:11:31.43 ID:bFDGT0jp >>522 いろんなゲームに使えるドット絵自動生成エンジンを目指しているけど俺個人はローグライクやシミュレーションが好きだからやっぱりその方面を意識して作ってしまうな 剣があればローグライクで戦える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:13:05.53 ID:bFDGT0jp 剣を回転させたときに剣のグリップが握り手を貫通しないように握り手を大きめにした それによりデフォルメ感が強くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/525
526: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:31:30.84 ID:P+rXkuui >>524 手足のサイズや肩幅とかも調節できるならかなり汎用性高くなりそうなんだけどね 技術的に難しいかな? 衣装も色々用意すれば着せ替えするだけでも楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/526
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