みんなのゲーム開発室 (848レス)
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436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:55:01.20 ID:1UzxfjRk Godot製のPixelOverはドット絵・ピクセルアート変換ツール。 3Dモデルや2D画像を取り込んで、モーションつけたり減色(パレット制限)+ディザリング+ピクセル化 ができる。 出力は静止画・アニメーションスプライトシート・GIFできるしおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:56:02.80 ID:WiVf83+N 1色だと明確にアニメ塗りにする感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:00:34.91 ID:WiVf83+N >>436 俺が作りたい機能満載だな でも俺のは0から1を生むゲームエンジンだから(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/438
439: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 11:09:34.71 ID:zchiFniq 俺も今作ってるSFアクションの研究所背景はPixelOver使ったよ 複雑なハードサーフェス系はドット描くよりモデリングしてドット絵化した方が圧倒的に早いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:13:38.69 ID:WiVf83+N ドット絵の背景細かいもんな 変換して作れるのはいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:15:16.06 ID:s5fvDydS >>433 早急にありがとう、PixageFXスゲェ いや〜良いスレですなぁココは PixelOverも使ってるってことはやっぱ変換はFXっぽいね まあ両方買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/441
442: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 11:36:44.22 ID:zchiFniq ちなみに俺のSFアクション今日で試作版完成としてお披露目する予定w 本当は今月半ばまで作り込もうかとも思ったけど早く次のゲーム作りたくなってしまった 次作は3Dゲーに再挑戦したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:41:16.94 ID:WiVf83+N >>442 おースレに貼るなら楽しみにしてるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/443
444: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:20:32.39 ID:zchiFniq >>443 投稿してきた! 完全R18なんでここには貼れないけどシエンでユーザー名パープルブレスで検索したら見つかると思う ふう、やっと次のゲームにいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:32:37.42 ID:1UzxfjRk 試作完成おめでとう.2Dも3Dもなんてすごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/445
446: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:36:50.41 ID:zchiFniq >>445 ありがとう 2Dは苦手だから3Dずっとやりたい けど3Dゲーは難易度高いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/446
447: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:39:25.22 ID:b9aXmGHb >>444 見てきたけどすげえ おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/447
448: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:43:27.94 ID:zchiFniq >>447 ありがとう 戦闘機ゲーに比べたら赤ちゃんレベルだし何もすごくないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:47:01.27 ID:bW1CsST9 3Dの製作難度考えるとずるずる2Dで製作してしまう… でも少しは慣れておきたいしもう一回Udemyのコース塩漬けしてるのやろうかな… >>444 帰ったら触ってみるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/449
450: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:54:26.45 ID:b9aXmGHb >>448 戦闘機って凄そうに見えるけどあんまりリアルに動かす必要ないから楽なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n 3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが 回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない 最近やっと慣れてきたかなって感じ >>444 動かしてみたけど良いじゃん 2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな? 普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/451
452: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:58:37.68 ID:b9aXmGHb https://youtu.be/1vUkE36bg-0?si=BzY9QXbJ1U8YkxoK これから作曲もしなきゃいけないけど才能がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/452
453: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:59:36.72 ID:b9aXmGHb >>451 雰囲気でクォータニオンやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:06:04.47 ID:BPa+warw BGMなんてフリーのを拾ってきたらあかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:08:12.08 ID:7CHpqg6n >>452 楽曲はSuno AIに目を付けてるけど使ってないから評価はできない >>453 Unity使ってる時にQuaternionに挑戦して負けたよ、ずっとRotateメソッド頼り Godotでもそうしてたけど最近Godot公式の勧めを読んでBasisってのに切り替えてる最中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 13:09:50.82 ID:WiVf83+N うおお 早く見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/456
457: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 13:12:28.92 ID:zchiFniq >>451 自分がカーソル移動が慣れてるのでそうしたよ でも今時パッド対応してないアクションなんて少ないよね まあ今回は試作だからパッド対応は見送った感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/457
458: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 13:21:31.72 ID:zchiFniq 俺も才能ないけど今回のゲームのBGMは自作したよ やっぱイメージ通りにしようとするとフリー素材ではちょうどいいのが無いんだよな FLStidioのデフォで入ってるFLEXが音質優秀だからずっと頼ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/458
459: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 13:32:56.88 ID:b9aXmGHb >>454 なかなか思った感じのってないんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:34:36.83 ID:bW1CsST9 >>455 sunoは遊びでしか触ってないけど 最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど 外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな 逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/460
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