みんなのゲーム開発室 (848レス)
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167(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:50:09.61 ID:VXzZ32WQ(8/13) AAS
>>163163(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:40:56.26 ID:41ajH6qA(1) AAS
imgurをNGしたら関係ない人も巻き込むじゃん
コテも付けてないから毎日変わるIDを一々NGしなきゃいけないんだよ
NGしてスルーしたくても向こうはコテ付けたくないって言うから毎日一度は視界に入るんだよこっちは
これもう昨日さんざん言ったよ
マジでスレがどういう劣悪な状況だったのか知らないんだね
見れくればいいよ戦闘機も”そっち側”だってのが分かるから
そんなに劣悪な状況だと思うときはそっ閉じしてしばらく離れたらいいよ
君が暴れてなんとかする必要ない
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 12:53:23.95 ID:SIryqFxx(4/13) AAS
VRと言えばWebXRって仕組みがあってVRゲームもブラウザ経由で動くんだけど挙動が怪しいんだよね
スマホ対応と同じで環境毎に合わせなきゃならない感じ
exeにしてしまえば問題解決なんだけど出処の不明なexeを実行して貰うのは敷居が高い
まあ今のところ見せられるレベルに達してないのですが
箱を掴んで投げられるだけでもまあ面白いけど他所との差別化は必要
VRChatで高品質なワールドが沢山公開されているから作り込みで勝負は無理筋だし難しいね
169(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:54:36.86 ID:HPIaNSd4(1) AAS
>>167
なんで開発の話をしたい人が荒らしに配慮して離れなきゃならないの?
君は頭が回らないみたいだから話が通じないだけの荒らしなのかどうかよく分からない奴よりスクリプト埋めという分かりやすい荒らしのほうが悪に見えるんだね
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:57:30.44 ID:TV72XF3E(1) AAS
ID:VXzZ32WQ
それでこのレスはどう見える?至ってごく普通の要求をしているように見える?
はいかいいえの2択だから君くらいの頭でも答えられるよね
2chスレ:gamedev
570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:58:13.01 ID:S9xZRgT5(1) AAS
埋め立てくんはID変えすぎレスしまくってるのもうみんなにバレてるぞ
諸悪の根源は君だ
もうこのスレにはくるな
172: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 13:00:09.44 ID:z5IcKVSw(4/4) AAS
VRいいよね
ワイが戦闘機作ったきっかけもエースコンバットのVRがPCで対応してなくて血の涙流したからだった
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:01:24.14 ID:zSIsQs0x(1) AAS
ID:RE7vKvI5
ID:eBP78n0y
ID:6YnRjU9t
ID:/MY8gARY
ID:6I3c2tOb
ID:VyGwg+Lm
ID:S9xZRgT5
なんでこの人たち開発の話してないの?
IDコロコロはおまいうだよね
174(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:04:36.62 ID:VXzZ32WQ(9/13) AAS
>>169
普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ
君みたいに化け物にには化け物をぶつけろみたいなことはしないw
しかし運営が対策でどんぐり作るくらい問題視してるスクリプトやろうなんてぶっ飛んでるな
まあいいんじゃね?もう終わったことだし言い合ってもしょうがないよ
175(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:07:09.48 ID:VXzZ32WQ(10/13) AAS
俺も次はVRゲー作ろうかな
3Dキャラモデルだけはリグ入りで完成してるんだよな
176(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:10:02.95 ID:/deGLfK7(1) AAS
>>174
大人しくして済むのは一過性の荒らしだけだよ
ドット絵ガイジは雑スレに長いこと居付いてたうえにコテ付けずにNG貫通してきたのが問題なんだよ
この言い合いいつまでやる?というかもう君や戦闘機ガイジの品性は知れ渡ったことだし理解を求める必要もないね
ドット絵ガイジと戦闘機ガイジが雑スレから淘汰されたという事実が残るだけだしもういいよ
君の作品見てないけど君の作品にもケチついちゃって可哀想
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:14:46.78 ID:eMptqpS8(2/6) AAS
戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない
他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う
成功して欲しいな。
178(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:14:50.47 ID:mxizVMcH(1/3) AAS
VR機をまず持ってない
いつか欲しいと思っているが飽きると聞いてな
でも手に入れたらVRゲー作りたくなるんだろうな
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:15:42.29 ID:mxizVMcH(2/3) AAS
戦闘機のあれってVRなの?
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:17:12.07 ID:cUYcV4IB(1) AAS
適当に開発の話をし始めた新規IDがスクリプト埋めを叩きだして
「ほらね?」
って言うんでしょ
181(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:17:50.41 ID:SIryqFxx(5/13) AAS
>>175
VRで見れる様にするだけなら結構かんたん
3Dで使ってるカメラをVR用カメラに置き換える感じでできる
ただVR対応すると今まで見られる事の無かった方向も見られるのでそこをきちんと作り込む必要がでてくる
操作系はゲームパッドとVR用コントローラーは扱いが少々異なるのでそれの対応も必要
画面上のゲーム情報は顔の真ん前に固定すれば見れるけど不格好なのでVR向けの調整はすべき
作業コストは掛かるけど商売としては客が居ないので中々発展していかない
182: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:18:50.65 ID:VXzZ32WQ(11/13) AAS
>>176
わかったわかった
すでに収まってるんだしこの話も終わりでいいよ
てかちょっとケチがついた程度で気にする者は開発者向いてないと思う
183: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:22:38.88 ID:VXzZ32WQ(12/13) AAS
>>181
そうなんだよね、VR専用ゲーって他に比べたらあんまり売れてないイメージがあるよ
まあ作っても簡単なフリゲかなあ
操作を作るの難しそうだけど挑戦してみる
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:22:57.69 ID:SIryqFxx(6/13) AAS
>>178
初期のVRは中々手が出なかったけどメタ社が格安VR機を販売してくれたから飛びついた
人をかなり選ぶデバイスなので合わなかったら売れば良い
というかメタ公式で買えば受け取りから何週間かの期間内は返却可能なので
試してみたいけど失敗のリスクを恐れているならそれを利用するのが良い
今まで出来なかった事ができる様になるのは最高なのでVRお勧めよ
185: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:28:00.55 ID:mxizVMcH(3/3) AAS
返却可能なのかいいこと聞いた
VRならやっぱエッチなゲームしたいな
186: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:33:20.59 ID:VXzZ32WQ(13/13) AAS
VR非対応でもUE製エロゲならVR化できるツールもあるよ
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:39:36.50 ID:SIryqFxx(7/13) AAS
UEVRは良いものだけどVRで見れるが全編VRで遊べるとは限らないってのがね
やはり公式対応して貰えるのが一番
そういえばVRで見るためだけにアイマス買おうか悩んでまだ買ってない事を思い出した
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:47:53.36 ID:eMptqpS8(3/6) AAS
サイレントヒルFでホラーゲー作りたくなった。
「魔王の迷宮」ぐらいのローポリにしたら個人でも開発できそうなんだよね
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:55:49.56 ID:SIryqFxx(8/13) AAS
魔王の迷宮は体験版触って操作感が合わなかった覚えがあるな
アセットローポリモデル使ったらゲーム空間を作るのは技術的には難しくないとは思う
でも怪異を自前で作らないとホラーにはなり難い?
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:12:56.76 ID:eMptqpS8(4/6) AAS
うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。
基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。
とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。
191(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:23:13.42 ID:eMptqpS8(5/6) AAS
130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。
レイアウトがパースがかかっていいですね。
自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ
気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです
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