【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (244レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 06:57:39.99 ID:JRqfWF5I(1/2) AAS
 『大は小を兼ねる』 
 一番良いものを使った方が良いに決まってる 
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 07:11:52.29 ID:YFazGapx(1) AAS
 UE5はグラフィック面で良いもの作りやすいけどアーティファクトとかが大変 
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 09:29:39.62 ID:WKeLnYmk(1/2) AAS
 ぷちコンdiscordに登録しとけば、予告あるんじゃないか 
  
 discord自体全然開いてないな最近 引きこもってるわ〜 
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:29:42.70 ID:LZagMJwK(1/2) AAS
 令和格言「大は小を兼ねない」 
 うちの母ちゃんが「大は小を兼ねるから」とか言って巨大な調理鍋(しかも今だけ無料でもう一個!)を通販で買ってたけど、二、三回使ってもう二度と見なくなり、結局その辺の量販店で買ってきた手ごろなサイズの鍋を使っていることを言う。 
  
 似たような言葉で「大鑑主砲主義はフラグ」などがある。 
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:31:45.59 ID:LZagMJwK(2/2) AAS
 うおぉっ、大艦巨砲主義ぃ! 今日は一日沈没します 
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 12:00:32.63 ID:JRqfWF5I(2/2) AAS
 物理的にデカい場合は邪魔になることもあるし、扱うのに余計な労力が必要になったり燃費が悪くなったりもするかも 
 UEだって勉強することが増えるかもしれない 
 でも物理的に大きいわけじゃないから邪魔になることはないはずだし勉強が苦にならない人にとっては何の問題もないと思う 
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 12:11:40.96 ID:WKeLnYmk(2/2) AAS
 結局楽しいほうが続く 
  
 あと、勤め人は言われたもので作る 一見当たり前だがこれがモチベに重要 
233(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 15:12:27.61 ID:Dy40owkk(1) AAS
 MotionMatching、Nanite、Lumen、ControlIK、ChaosSeries、BehaviorTree、WorldPartition、VolumeFog・・・ 
 AAAクラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだが、ポーカーのような2Dカジュアルゲーつくる人用向けに 
 それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ。 
 レンダリング設定もUnlit+UIだけでいいかもしれんし・・起動時間やビルドサイズ、メモリ容量も減るUE5+ができあがるんじゃね 
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/24(金) 15:53:32.52 ID:hMuKoJcq(1) AAS
 Fabのセールおすすめあったら聞きたい 
235: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 21:18:45.55 ID:xoBzSqKG(1) AAS
 セールじゃないけどBlueprint Assist買ったら後は流れで 
  
 Humbleとかでもアセットのバンドル叩き売りしてるけど 
 本当に欲しいのは環境アセットよりもキャラクターなんだよなあ 
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 22:23:33.64 ID:uTd5cVcH(1) AAS
 アジア向けのスタイラズやトゥーンキャラが少ないですね 
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 08:44:06.35 ID:NAyNI2hy(1) AAS
 以前のFABに戻してほしいな 
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 22:34:30.24 ID:vRTZCzuR(1) AAS
 アプリのFABだと翻訳できなくて困る 
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 23:56:39.22 ID:REOhL5A9(1) AAS
 ファブでピクセルシェダーみつけたらUnity用だったわ 
 客目線ではっきり言うがFAB用アセットはUE用途しか買わんのよ 
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/27(月) 04:04:28.33 ID:CeIj88tw(1) AAS
 yeschat.ai に、UEに特化したAIアシスタントが色々あるが、 
 おすすめってある?誰も使ってない? 
 5.7以降のepic謹製AIを待ったほうがいいのかな 
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 12:07:03.09 ID:yoCb9nKJ(1) AAS
 Discord なんてめんどくさくてそもそも見に行かねー 
 つくづくとんでもない 改悪 だよな 
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 19:47:58.69 ID:7POiW2H9(1) AAS
 ぷちコンで質問したい人は行く場所があるってだけで、ガチ勢はforumに直行すればいい 
243: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 07:58:34.23 ID:kzl2xFxE(1) AAS
 >>213映像系は金取るようになってるから以前の評価とは少し違うよ 
 >>233 
 流石にプラグインウィンドウで切りゃ良いだけだから無効化プラグインは... 作るのは簡単だけどさ 
 そもそもそのへんの軽量化はUE4で手を出そうとして止めた経緯がある 
 UEをカスタマイズする労力使うなら、Unityでささっと作るか、Godot学ぶ方が.. 
 Widget周りも柔軟ではあるんだけど、重さの元だったりするし、弄ってきた人が使うならともかく軽めインディー向けとは言い難いよ 
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 04:23:49.27 ID:gEqndWJu(1) AAS
 寅さん「おいちゃん、それをいっちゃーおしめえよ。」 
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