【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (233レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2025/10/23(木) 15:12:27.61
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 15:12:27.61 ID:Dy40owkk MotionMatching、Nanite、Lumen、ControlIK、ChaosSeries、BehaviorTree、WorldPartition、VolumeFog・・・ AAAクラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだが、ポーカーのような2Dカジュアルゲーつくる人用向けに それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ。 レンダリング設定もUnlit+UIだけでいいかもしれんし・・起動時間やビルドサイズ、メモリ容量も減るUE5+ができあがるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/233
クラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだがポーカーのような2カジュアルゲーつくる人用向けに それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ レンダリング設定もだけでいいかもしれんし起動時間やビルドサイズメモリ容量も減るができあがるんじゃね
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