[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:54:57.64 ID:N0OSoGUj(1) AAS
 忍者くんも資金集めのために1000円で1万本は売るって言ってたけど 
 フリーで公開してもDLすらされないという悲惨なことになってたな 
 あれじゃソウルライクを完成させるパワーが消えて当然か 
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:55:42.29 ID:KEX2Y2uk(7/19) AAS
 ダウンロードされないのは、好きなジャンルを否定以前にサムネや説明文が遊びたいって思えないことだ 
 ゲーム内容に自信あるなら、他の売れてるゲームのページからサムネ、プロット、説明を研究するね 
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:59:31.60 ID:KEX2Y2uk(8/19) AAS
 ワナビかと思ったらグラディエーターの人か。何も言うことはないね 
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:06:57.87 ID:KEX2Y2uk(9/19) AAS
 >>228 いきなりでかいゲームを作って途中で投げ出したのはいいとして、それをバネに乗り越えれなかったのが残念。 
232(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 11:14:01.14 ID:KEX2Y2uk(10/19) AAS
 >>227227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:51:32.75 ID:8smiilc6(4/16) AAS
 >>225 
 あ、10ってのは例えばの話w 
 本当はグラの無いゲームが好きなんだけど、趣味でちょっと作ってはすぐエタってる 
 公開or販売するゲームはしっかりグラを一番にこだわって作ってるよ 
 作りかけというか、ジャムで作ったゲームはグラディエーター(以下略) 
  
 というかドーンの10本って嘘だと思ってる 
 エロならよっぽど酷くて高いとかじゃないかぎり低くても300本はいくんじゃないかしら  
 以前ここの常連がドーンのDLsiteのページをさらしてたよ。絵が歪んでたから画力の底上げが必要な感じだった 
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:15:56.22 ID:+osswHWy(3/3) AAS
 自演を、疑われた途端に、スイッチ入っちゃったよ。w 
 こいつぁ本当にバカだな 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:17:43.79 ID:8smiilc6(5/16) AAS
 >>232 
 ドーンがどんなゲーム作ってるのかすごく気になるからちょっと過去スレ探してみる 
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:32:48.92 ID:8smiilc6(6/16) AAS
 見てきた 
 あれが本当にドーン作なら、確かに画力はもうちょっと欲しいかもね 
 豪遊してるドーンは実は同人大手だろうと勝手に思い込んでた 
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:51:37.39 ID:KEX2Y2uk(11/19) AAS
 >>235 発言で大物感出してるから誤認はやむなし。今まで通り知らない風に接してあげて 
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:00.94 ID:oNxegYQf(1) AAS
 ぬわーにが常連がさらしてただよwワイが自分で宣伝してんだろw 
 お前らの陰湿なネガキャンほんとクソ&クソだわ!そんなんだからAIに敗北したんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! 
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:59:25.69 ID:+5pXOyws(1/2) AAS
 やっぱり画力がないとAIを推したくなるよな 
 アセットストアの類も、ちょうどいいのがなかったりするから 
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 13:33:53.40 ID:4W0OWCO3(1/2) AAS
 ダウンロード数が表示されない仕様だったらメンタル弱い人でも気楽に公開できるのかもね 
 ほとんど誰にもプレイされず埋もれた状態ならネット上でクソゲーだの何だの批判もされないだろうし 
240(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 14:20:06.81 ID:7ufrHbr2(1/3) AAS
 完成出来ないから絶望する 
 考え方を変えないと駄目か 
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:22:11.41 ID:KEX2Y2uk(12/19) AAS
 Boothはお気に入り数しか出ないし、DLSITEの乙女ゲームはレビュー数しかでないからメンタル弱いならそっちで活動すればいい 
242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:27:53.22 ID:KEX2Y2uk(13/19) AAS
 >240 
 Q:完成できなく絶望する 
 A:完成させれるのを作ってステップアップすればいい。いきなりエベレストを登って遭難するなら、まず小さな山登りから始めよう 
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:29:46.24 ID:KEX2Y2uk(14/19) AAS
 >>237 
  ドンマイ。ドーンだけに・・・ 
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:55:18.61 ID:wIn/tGyt(1) AAS
 1ヶ月前にgodot入れてゲーム制作始めたけど 
 AIに全部聞いて作ったらゲーム出来たw 
 こんな簡単に出来るんだな 
 たのちぃ 
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:44.18 ID:WPV8zrtY(1/2) AAS
 >>237 
 AIを使ってドーンドーン進もう 
246: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:53.47 ID:clTdidGF(1) AAS
 ダンガンロンパラストでモノクマが立ち上がったのは何を意味するのかGROKに問い合わせたら 
 外部リンク:note.com 
  
 何かの間違いですよね 
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:02:26.16 ID:KEX2Y2uk(15/19) AAS
 先週からGodot弄り始めたけど、ダウンロード速いし、プロジェクト作成&起動速いし、再生速いし、出力速いしもうUnityいじれない体になった 
 個人制作でみんなGodotに移る理由がわかりましたわ。 
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:08:31.27 ID:8smiilc6(7/16) AAS
 絶望するのは完成したあとが多いんだよなあ 
 3カ月~1年かけたものが1000本しか売れない…くっていけない絶望 
 バグがどんどん見つかって絶望 
 嫌な感じのレビューやコメントに精神をやられて絶望 
  
 それを乗り越えて次の作品をまた作るって、なかなかだよ 
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:26.32 ID:8smiilc6(8/16) AAS
 Godot好きとしてはGodot民が増えるのはうれしいね 
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:38.76 ID:+5pXOyws(2/2) AAS
 Unity に苦戦中のぐるぐるくんも、Godot を試してみたらいいのに 
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:38:24.00 ID:8smiilc6(9/16) AAS
 6月にはGodotをベースにしたノーコード制作ツールAction Game Makerも出る 
 プログラミングが苦手にも朗報だね 
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 16:00:29.46 ID:WPV8zrtY(2/2) AAS
 Godotツクール発売 
 そしてUniteは忘れられるのだった 
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