[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 16:05:43.47 ID:CXJIYsgB(1) AAS
プログラミング出来ないのにスパゲッティノードは使えるやつの脳みそが知りたい
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 17:07:45.28 ID:KEX2Y2uk(16/19) AAS
ロジックは組めるけど、三角関数とか代数幾何とかオイラーとかボクラーとかワイラーとかに時間咲きたくなかったらノード使うのは悪くない
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:36:41.69 ID:8smiilc6(10/16) AAS
『出来ない』と『苦手』は微妙に意味違うくて
コード書けるけど、軽い動作でとかバグださないようにするとかに自信ない人はAGMは十分選択肢になるんじゃなかろうか
守備範囲のものなら工数も圧倒的に少なくなるし
ちょっと高いけどオイラは応援もかねて買うよ
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:38:09.89 ID:KWow4pw9(1/2) AAS
構わず悲惨な自演ブーストしてるよ
しかも平日の昼間に
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:41:01.68 ID:KWow4pw9(2/2) AAS
8smiilc6
KEX2Y2uk
+5pXOyws
wIn/tGyt
ぱっと見ただけでもこんぐらいコロコロさせてんのか
一匹入れば百匹居るとは言うが本当にゴキみたいもんだなこいつ
258(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 18:56:19.29 ID:7ufrHbr2(2/3) AAS
>>242242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:27:53.22 ID:KEX2Y2uk(13/19) AAS
>240
Q:完成できなく絶望する
A:完成させれるのを作ってステップアップすればいい。いきなりエベレストを登って遭難するなら、まず小さな山登りから始めよう
そうか 小さいものすらきついんや
259(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 18:57:30.13 ID:1Y9ONj1e(1/2) AAS
もしそうでもベテランさんが分かりつつ乗ったりスルーしたりするから
指摘しなくてもいいよ
260(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 19:00:12.98 ID:7ufrHbr2(3/3) AAS
rpg作るにしても、小さいのは思いつかんな
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 19:12:35.05 ID:iOvz8id+(1) AAS
ノード系は仕組み上シンタックスエラーが出ないのが唯一優れているところ、と誰かがいってたな
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 20:25:58.55 ID:ajv9INX0(1/3) AAS
>>258-261
夕方とはいえ平日に数分おきにレスがつくって自分でもおかしい思えんのがアスペの限界なんよ
無恥というかなんというか
263(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 20:37:26.21 ID:uSkJKKEj(1) AAS
>>260
やろうと思えばできるっしょ
俺はほぼ一日でRPG作って売ったよ、ツクール製だけど
難しく考えずにノリと勢いでぱぱっと作ったらいいやん
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 20:43:50.79 ID:8smiilc6(11/16) AAS
お、また俺一瞬だけID変わって元に戻った
しょっちゅう起きるけど、どういう仕組みなんだろう
IPが一瞬だけ変わってるってことかね…無線端末は不安定だのう
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 20:53:09.79 ID:8smiilc6(12/16) AAS
習作のネタなんて直感で浮かんだものをやるくらいでいいと思う
腰が重いのは本気になりすぎだからじゃないかな
適当な習作いっぱい作ってれば本気作作る力も身に着くよ
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 21:08:04.55 ID:KEX2Y2uk(17/19) AAS
一時期DLSITEでテンプレいじったツクールRPGが数ヶ月間1〜2日おき出てた。
部活の課題か実験かなにかかね。もし一人で毎日1本つくってたとしたらツクール達人になってそう
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 21:11:48.58 ID:KEX2Y2uk(18/19) AAS
匿名掲示板IDが同じ人物とかどうでもいい。気にしすぎじゃないの
268(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:25:27.10 ID:18mgn1yX(1/2) AAS
>>263
値段いくらでどれだけ売れたの?
269(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:32:24.27 ID:4W0OWCO3(2/2) AAS
たまたま数分でレスが返って来ることなんて普通にあるのに全て自演に見えるのは5ch依存症の兆候
別の余暇の過ごし方を見つけましょう
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:36:05.94 ID:8smiilc6(13/16) AAS
>>268
600本くらい
値段も言ったら特定されそうだから伏せておくよ
ただ、こういう粗製乱造を続けても買い続けてくれる人はいないし一回きりだよね
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:37:04.77 ID:k4GnDbwW(1) AAS
>>269
やめたれw
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:42:42.28 ID:KEX2Y2uk(19/19) AAS
確かにノード系は大文字小文字の区別ないし、変数名も一括で変更してくれるところがいい。
ただ配列がない代わりにリストで代用してる。
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:45:36.34 ID:18mgn1yX(2/2) AAS
>>270
へー すごい
1日でゲームとして見れるものを作れるのがまずすごい
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:54:02.06 ID:dmjbcVB3(1/2) AAS
>>269
それが散々自演してきた荒らしだからだろうに
そういう無理がある擁護しか出来ないから自演の説得力が増すんじゃねーの
この場合荒らしの自演であろうがなかろうが結局荒らしに構う別の荒らしが湧いただけという
こりゃスレが機能してねえな
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:55:15.52 ID:dmjbcVB3(2/2) AAS
平日の朝から昼から関係なく湧き続けている時点で本当にここしか居場所がない落伍者なんだろうなぁ
もはやスレの疫病神だなこれ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 22:08:37.67 ID:8smiilc6(14/16) AAS
※イキリチワワがかまって欲しそうに吠えている
どうしますか?
>無視する
反応してあげる
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 22:11:32.52 ID:RZsP0Qgl(1/2) AAS
内容がBOTぽくないのがやべえ
ガチで張り付いてんのか
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