【軽量】godot engine【無料】 part4 (995レス)
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:29:00.69 ID:Qd6f0rLq(2/2) AAS
 ×動画 〇道具 
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:39:21.60 ID:Yn8ZiFAi(1) AAS
 >>735735(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 11:18:54.15 ID:9cJ9UlMj(1/2) AAS
 誰かに遊んでもらうという視点で作品つくりたいんだけど、だとしたら王道になるんかな? 
 スルーされる作品がやだんだが  
 まず友達を作ります。 
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 15:46:35.94 ID:VKPMwJHw(1) AAS
 >>735 
 よく分からないのでもう少し詳しく 
 視点というのは方向性という意味? 
 自分だけが楽しければいいという事ではなくて他人が遊んでも楽しい作品ってこと? 
 王道っていうのは既存のジャンルのゲームをある程度模倣した作品って意味? 
 スルーされる作品が嫌って書いてるの? 
 独自性が薄くなるのが嫌なのか 
740: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 20:56:27.33 ID:9cJ9UlMj(2/2) AAS
 なんだろう 
 多分youtuberにネタにして欲しいと思う 
 バカゲー扱いでもなんでも 
  
 話題性かな 
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 23:32:12.72 ID:UpqrCGYb(1) AAS
 バズりたいんなら不謹慎ネタオススメ 
 不謹慎な程目立てるぞ 
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 00:11:23.48 ID:CkfFbSbb(1) AAS
 8版出口みたいになりたいって事かね 
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 01:15:10.75 ID:yur3H0QZ(1/2) AAS
 他の企業やインディが人気のジャンルで札束で殴り合ってる間に  
 8番出口、壺おじ、スイカゲーム・・・みたいな尖るかネタゲーを目指したほうがいいってことか 
  
 でも地罰に5年かけて挑んだ情熱は見習うべきだと思うんだ 
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 09:21:18.01 ID:nVp7zTWH(1) AAS
 直視しよう 
 情熱の前に 
 現実を 
  
 今日のワナビ川柳より 
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 10:39:42.49 ID:efvcdARr(1) AAS
 全部ネタゲーじゃないだろ 
 それぞれコンセプトの確りした良ゲーじゃねーか 
 何かの真似をしたゲームは結局「何かみたい」なゲームと言われる 
 だから目指すべきはその何か 
746: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 14:45:28.79 ID:JKR5ovQN(1/2) AAS
 既存のゲームを改造する方向でアイデアだしてみるわ 
 ごめんなワナビーで 
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 15:43:09.21 ID:6o0E1YpZ(1) AAS
 謝らなくていいよ 
 お前が10年何も完成できないワナビーだろうがなんだろうが俺たちの人生には何の影響もないから 
 お前の時間が消費されるだけだ 
 せいぜいこれからも無駄な努力をしてくれ 
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 16:01:09.69 ID:JKR5ovQN(2/2) AAS
 性格悪いねー 
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 16:50:51.02 ID:yur3H0QZ(2/2) AAS
 ワナビーって言えば常連のワナビー2025で「質問しても何も作らない」イメージついたからな。 
 みんな嫌悪感持ってるんだろう。 
750: up [] 2025/07/05(土) 20:36:28.80 ID:9nqmH4PC(1) AAS
 わしプログラム全くできないクソ雑魚ナメクジなんだけど、cursorとGodot のmcp使って2dのロックマンとかゼルダくらいなら何とか作れるようになってあることに気が付いたんや 
 aiに作らせる場合、設計仕様を遵守させないといけないと言うことに 
  
 ルールを設定して指示出して裏でタルコフのレイドいって戻ってきたら大体完成してるのすごい楽やけど、そのうちpcとか乗っ取られるんやろな 
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 02:15:24.70 ID:IZ3oEbIl(1) AAS
 ポン出しのゲームの価値はほんと暴落したよね 
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:13:19.16 ID:B/u6Yh7U(1) AAS
 ポン出しってなに? 
 味の素のだし? 
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 12:24:40.56 ID:CVdefut2(1) AAS
 当たるか当たらないか、問題はそれだけだ。 
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 11:05:55.88 ID:lJKT82pJ(1) AAS
 EA Battlefield 6 - Battlefield Portal で提供される 
 ユーザーレベルエディタに Godot Engine が使用される模様 
 EA や DICE Frostbite エンジンがどの程度 Godot Engine に関与するのかは不明 
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 12:20:22.92 ID:fXkym6nE(1) AAS
 ああこれGODOT大勝利すぎるよな 
 こんな大手が勝手に利用実績作ってくれるんだから 
  
 ユーザー作成コンテンツ用のツールとしてのポテンシャルは他のエンジンよりも高いのかもしれないな、主にライセンスのおかげだと思うけど 
756: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 05:48:14.68 ID:vWykVdg0(1) AAS
 gemini cliって何に使える? 
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 19:19:30.34 ID:gM/N/ahx(1) AAS
 それこそ gemini さんご本人に聞いてみたらいい案件 
 煽りとかでなくわりとマジレスで 
758: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 21:34:35.64 ID:u4t7x4Kh(1) AAS
 godot製のゲーム見るとパッとしないな 
 3Dに関してもちょっとしたものでもUnrealの方がリッチに見える 
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 22:02:20.32 ID:EERayGCm(1) AAS
 まあAAA級の3DやりたいならUnrealだと思うけど 
 ワイはローポリだからGodotで十分 
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/07(木) 11:31:23.67 ID:0nWRJ2Xs(1) AAS
 自分のゲームとの付き合い方が、スキマ時間の暇つぶしだからなぁ 
 ミニゲーム作りだよね 
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/07(木) 15:52:53.47 ID:xUGa67EJ(1) AAS
 Unrealで簡単に綺麗な3Dが作れるからそうするだけであって 
 作るゲームとしてはミニゲームだな 
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