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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:00:05.14 ID:/RZFzUq6 AIなんて使っても使わなくても駄作作るやつは駄作だしいいものを作るやつはちゃんといいものを作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:07:55.10 ID:fVJewsCi 使う使わない、いるいらないではなく自分が好きに作ればいいだけ ピーピーやかましい連中は作る気がないというのがよくわかるツクールスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:13:22.18 ID:/RZFzUq6 本当それ いちいちAIに突っかかってる奴も煽ってる奴もバカなんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 04:10:32.67 ID:562Y81RJ 普通にツクール作品公開してる奴はAIも使ってるしこんなスレで何言われようが認識すらせずマイペースで作ってるだろうな ここはツクールに挫折した奴らの掃き溜めだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 06:49:49.78 ID:r1Sa9nxU 専門的な話題や情報は極少で、ワナビが集ってゲーム製作の表面をなぞってるだけだから・・・そりゃあね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 07:27:45.92 ID:uAwLZOQy フリゲ作るなら本当にAIイラストでいいんだけど、有料作品としてdlsiteで売っていくつもりがあるなら手描きのみにしないと色々制約がかかって不便らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 09:20:28.82 ID:+JwDL9H7 んなこたないだろ AI作品に著作権無しなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 09:22:43.30 ID:IAD0ARap AI画像なんて需要ないものに心囚われてるのは絵の描けない側だけだからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:05:49.36 ID:orF4e8N6 >>940 dlsiteだとai生成画像に枚数制限あるんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:10:51.21 ID:0Sf2z1ZD dlsiteに合わせる必要なくない? あそこはクレカ会社の顔色をうかがってばかりだから 近いうちに「steam基準+AI使えない」になると思うよ だったらsteam基準で作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:15:14.20 ID:O8aE9Zd+ AIは使って当たり前のツールだよ ガタガタ言ってるのは反AIは反ワクと変わらんごく少数のキチガイだから無視でいい 実際steamはAI活用したゲームが急増してるしAI使用表記の義務もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:19:01.15 ID:hw0+NUWa AIぽん出し絵のゲームがスチームで売れてるの見たことない そもそもスチームでツクール製のゲームが売れてるの見たことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:20:30.22 ID:hw0+NUWa スチームゲー200本持ってる俺の感覚の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:26:13.03 ID:60qe7Os6 そもそもAIに使われてる人が大半で一部ソシャゲですらそう 脳死プロンプトしかしないからマスピ絵を脱却できてないし i2iとかパラメータの微調整は苦労するから本末転倒とでも思ってるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:53:19.65 ID:V+gfjBDm AIは駄目だといいつつAIで描いたと判断できるのはテンプレ美少女絵だけで背景やモンスターはAIで描いたと判断できない判断してもどうでもいいと思ってる それが反AIの本質で生息圏かネットオンリーのポリコレ程度の知能でAIハンターイとポーズ取ってるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 12:32:16.79 ID:FZDQ4Lyb だから問題は商品的価値が乗ってこないって事 そのくせ色々リスクをはらんでるから、よっぽどそれしか手段のない奴 守るべきものもない奴が自暴自棄的に使うくらいしかできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 13:50:35.43 ID:QHARgfRH >>946 海外に目をやればomoriとかlisaとかoneshotとか売れてるゲームは割とあるぞ 日本製はたしかに少ないが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 14:15:25.99 ID:60qe7Os6 売る気はないから別にって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 14:24:38.55 ID:ZhhJBtFm 見て学習は良いとしよう 出力はグラフィックソフトの筆運びで再現しなきゃ対等じゃないというか(ツールの駆使) 人間が念力で焼き付けてるみたいな感じがむむっ?ってなってるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 14:40:06.03 ID:218CKHCn 日本製だと魔女の家とかIbは8番出口の半数近く レビューついてるし結構売れてそうに見える 新作だとThe Coffin of Andy and Leyleyが早期アクセスで 2万レビューついてるからOMORI級ヒットになる可能性もあるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 14:55:57.41 ID:Pjj+GN/y 世界観の設定は思いつくがキャラの作り方がわからずに、台詞を考えられず制作が進まないんだけど、どうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 15:56:18.37 ID:KzaY3MFO 基本となる作り方はマンガや小説の入門書がいっぱいあるのでそこから勉強するのが一番かな そういったことをやりたくないなら基礎が積みあがらずうまくいかなくなる場合が多いけど それでもという場合はまず「自分」を登場人物にして行動を決めていく それである程度セリフを進められるようになったら、こんどは「知り合い」を使う そうやって範囲を増やし技術を磨いていく感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:00:38.90 ID:UZN9fgC3 >>945 反ワクチンとAIイラスト肯定は兼任している人も多いけどな 反ワクチンなら反AIイラストのはずという思い込みが何故発生するのか分からない 全く別の問題だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 16:53:10.82 ID:6DdR6y6E >>955 キャラやセリフ考えるのが好きな人と組む そうでないなら世界史から人物借りてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:01:43.69 ID:a8G4D6/A >>947 200本とは行かないまでも結構漁ってるけど同じような感覚 まぁいつものコピペ爆撃してる人のお仲間かなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/959
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