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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 21:14:27.72 ID:u2SeyERV >>152 >>130だけど正直言って今のままなら5人買うかどうかだよ 売るならリソースの大半をエロに割かないと エロをつけるんじゃなくて、エロだけでも売れる作品に付加価値としてRPG要素をつけるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/159
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 13:05:39.72 ID:eqOfGaR/ 絵じゃなくて漫画の話になるけど「鳥山明の○作劇場」には描き方の精神を教わった気がしたな マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/181
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/240
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 20:57:32.72 ID:Sb/zFtmo 今の時代は人の声にしか聞こえないフリーのボカロみたいなのいくらでも転がってるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/261
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 21:13:41.72 ID:mrvWuGeU データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加 パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。 イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。 あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。 >>334 まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/335
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 21:20:55.72 ID:LCjjjl9c 標準でできるって言ってる俺とデフォ機能増やせって言ってる奴、別人だぞ 前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ なぜそんな不思議な解釈をしたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/491
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 10:57:54.72 ID:LFWSPsgM 町づくりはまじ全部のタイルをまず把握しないといけないからきっついわ 相当習熟しないと 町なんて少々どんなのでもいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/528
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 14:12:42.72 ID:/+Mv+Xeo Bakinか、hd2dってそんなに需要あるのか? エロドットがhd2dになったところで何かエロくなったりするのだろうか、とはずっと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/614
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:25:01.72 ID:MBZarlb0 >>768 その点に対して何の見識も意見も無いならRPG作るなよとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/777
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 01:43:13.72 ID:x8nF3tUa マップだけ拡大がいいんじゃないかなと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/813
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 01:19:01.72 ID:4jl9Ch3c ゴミ呼ばわりしてるのは作ったことない、作る気もない奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/828
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 11:57:38.72 ID:SbYuTSg5 ここを見て、あれっと感じたらここ以外の所を調べるとかする癖つけないと どつぼに嵌まるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/841
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 21:05:35.72 ID:y4dxA2DT >>924 926も言ってるけど一度適度な大きさでバストアップ絵を描くなり何なり用意して ドット絵ゲーらしく荒めに解像度下げてトリミングがいいかな >>926 ああああ~なるほど、そういうお悩みだったのか…読み違えてたわ ちなみに顔グラのデフォルトサイズは144*144ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/929
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 03:37:41.72 ID:WaremI0/ >>992のオツムがイカれてるだけでまともな人間には理解できてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/1000
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