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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 19:03:51.69 ID:q+n+zXOc 戦闘スクリプトを改造していたら1フレームだけアクターが違う位置に表示されるという状況になって原因究明に忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/7
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 23:31:21.69 ID:w83t35gr Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う 何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、 そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/45
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 13:17:43.69 ID:JKszWDiq 始まったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/722
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 17:45:59.69 ID:dXrJ8WpK >>728 こいつもエアプそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/730
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:27:38.69 ID:MBZarlb0 30年前のムービーゲーの方法論だな まあソシャゲも同じだけど 主流はオープンワールドゲーのはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/786
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:26:59.69 ID:Tnvfewhq ポエム晒したジジイに言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/868
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 17:01:22.69 ID:b2j9sMuy 特定の変数とイコールの時だけ表示されるイベント作りたいのに特定の変数と同じかそれ以上しか選べなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/974
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 06:32:39.69 ID:GSyFBb2a >>980 次スレよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/987
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