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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:23:02.66 ID:IdhNom2T ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/35
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U >>44 なぜかMr.Childrenに見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/47
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 01:38:32.66 ID:mX+1s7kV なかったら喋らないんだよ?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/290
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 13:33:45.66 ID:AbAABa0j どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/292
320: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 04:49:58.66 ID:ICWIBeFr なんだい想定プレイ時間長そうなもん考えてるのいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/320
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:41:16.66 ID:4TERW1Hb >>389 完成させる気のないプログラマー()もだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/396
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 12:41:14.66 ID:94/I3Jbu >>425 GUIは後からできた概念だぞ linux系は今でもCUIメインなところあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/427
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 00:36:20.66 ID:vS9CeBfL MZ欲しいけど高い MVさすがに古すぎんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/468
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 03:09:52.66 ID:1+fuGKhp >>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/563
620: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 15:18:16.66 ID:VoNhaJAj みんなツクールの話してるより叱責やってるほうが楽しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/620
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:08:24.66 ID:a5ZT3ggk 主人公が人間じゃなくてもいいな ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/688
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:32:26.66 ID:3oXIPq3X 練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/705
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 05:14:42.66 ID:uW/6m1Na >>783 シンボルエンカウントを自由に避けれると思っているからそうなる 戦闘回数を制限できる、行き止まりでも帰りはエンカウントしない 狙って戦えるという利点もある なぜランダムと比べず避けられない避けられないばかり言うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/798
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:06:09.66 ID:uW/6m1Na >>799 雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/806
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:35:29.66 ID:3ORDIE4Y 16:9画面を採用するにしてもメニューや文章表示は画面中央4:3くらいにおさめた方が良いと思う 情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/810
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:14:12.66 ID:QHARgfRH なんで急に誰もいなくなったのこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/867
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 16:21:10.66 ID:toc6YezG VXAce以前はパッケージで買ってたけどMV以降はSteamだな ツクールに限らずツール類はSteam版あるならSteam選んだ方がいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/919
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