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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:27:38.69 ID:MBZarlb0 30年前のムービーゲーの方法論だな まあソシャゲも同じだけど 主流はオープンワールドゲーのはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:30:13.17 ID:4z/Gj68Z 主流はミニゲームみたいな糞バランスの属性バトルクリアしてポイント貯めてガチャやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:33:47.57 ID:APqYavFR >>768 探索させたい、雰囲気に浸らせたいなど作者に自信がないかぎりは一本道で短めがベストというのが20年前からの結論 拘りやセンスがないマップを歩かせられるほうの気持ちに立って製作すればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:57:04.60 ID:4t8lYkep 出来たわ ボタンを押すと珠の色が変わり、ボタンの色と珠の色を合わせると扉が開く しょっぱいギミックだと笑ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:19:31.62 ID:ZenRuyzj 色系のギミックは色弱からクレーム来るから避けてるな 5人に1人は色弱だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:21:21.89 ID:mPV4neZ3 形のほうがいいのでは 色わからん人もおる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:29:53.19 ID:MBZarlb0 二人に一人は女だし 70人に69人は外人だが、切り捨てててるぞ 手のないやつや盲人もな、ポリコレなんぞあほらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:34:32.97 ID:4t8lYkep あーなるへそ 考えが足りんかった とりあえず後で余裕があれば改良する 形弄るのは大変だから珠をクリックで音が鳴るようにして同じ音でも合わせられる感じにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:38:04.76 ID:U/wyTl2Z 色弱ってそんなにいるのかよ 知らなかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 23:12:51.02 ID:txFsey04 目が弱くなる高齢者の比率が高いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:13:12.52 ID:FhvXvd5N 老眼もあるだろうから 文字サイズも考えてやらんとだめだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:43:52.76 ID:QbcNVJE2 Steamのレビュー見てても文字サイズが小さすぎとか凝ったフォントが読みにくいとかって意見はちょいちょいある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 05:14:42.66 ID:uW/6m1Na >>783 シンボルエンカウントを自由に避けれると思っているからそうなる 戦闘回数を制限できる、行き止まりでも帰りはエンカウントしない 狙って戦えるという利点もある なぜランダムと比べず避けられない避けられないばかり言うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 11:52:55.86 ID:dR57Ndhs 避けられないならそもそもシンボルエンカにする価値がない 作業の手間が段違いなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:10:16.90 ID:QbcNVJE2 シンボルエンカウントは戦う戦わないをプレイヤーが選べる 可視化されてる強制固定戦闘とは別物だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 12:28:46.11 ID:G/OO1Rbn >>797 文字が小さい云々は当人の視力の問題か、高解像度に対応してくれという要望かで話が全然違うのでそこだけ切り取られても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 13:36:42.21 ID:Z600pVE6 ツクールのゲームで文字が小さいとかあるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:09:39.23 ID:FhvXvd5N 今のところないと思うけど フォントに拘りすぎて数値が小さすぎて見づらいことも 今後出てこないとも言えない いうて720p以上のゲームで文字を変に小さく見せる理由はないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 17:36:28.99 ID:G/OO1Rbn ツクールではないがフルスクが出来ないゲームで画面小さすぎるからフルスク対応にしてくれという要望なら見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:43:02.67 ID:NIG2Xpue でもツクールのデフォ文字ってちょっと大きくない? 自分はちょい小さくしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:06:09.66 ID:uW/6m1Na >>799 雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 19:23:21.76 ID:oX6ZOgod デフォ文字の大きさはたぶんスマホでのプレイを前提にしてると思う 経験則だけど、PC基準で小さいと思わなくてもスマホ画面になると違う印象になる場合が多い まあ、文字が見やすいUIにすればそこまで気にはならないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:41:31.87 ID:G/OO1Rbn 文字の表示枠も込みでツクールデフォのゲーム画面を狭く感じるので16:9にしてるかな ちょっとした文章ですぐ改行されるのがイヤ、スマホは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:25:02.53 ID:oX6ZOgod 今はもう16:9がスタンダードなんだろうね そろそろ切り替えていかないといかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:35:29.66 ID:3ORDIE4Y 16:9画面を採用するにしてもメニューや文章表示は画面中央4:3くらいにおさめた方が良いと思う 情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/810
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