【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:11:21.97 ID:MECAwF+X アニメーションでないならドット絵もAIの方が効率的だな 早くピクセルアニメーションもAIで生成できるようになって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:39:21.82 ID:M42qLeKA AIのが効率的ではあるが、今後AI規制の流れになった時にAIドットを使ってるゲームはどうなるんだろうか?販売停止? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 16:11:30.58 ID:QU0TQBab 絵柄パクはアウトって明確にわかると思うけど キーフレームは自作で中割をAIで作ったものだと判別は難しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:51:51.61 ID:KfqDXIq1 http://hissi.org/read.php/gamedev/20240228/TUVDQXdGK1g.html なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:05:39.11 ID:KfqDXIq1 5分間に3つのスレにレスをする程度なら別に変に思わないが 5分間に3つのスレに脈絡なくAIを持ち上げる投稿をするののはどこか不自然さを感じる ゲーム製作というかAIに関心のある人間なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:18:29.44 ID:Q9HkFh27 >>184 ドット絵をAIに描かせると大抵mixelになるからもう少し進歩して貰わないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:19:14.19 ID:M42qLeKA ああ、荒らしか 話広げてすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 19:23:44.51 ID:QU0TQBab >>187 そのURL見て分かったけど、そいつはツクールスレに常駐して暴れてる荒らしだな やたらAIを持ち上げるけどAIに関してもエアプで、とにかくクリエイター全般に対して創作意欲を萎えさせるような発言を繰り返している 「AIはすごい、お前らの創作物には価値がなくなる」と言いたいだけのアンチクリエイター 反論すれば反AIってレッテル貼ってくるし AI活用してるクリエイターがいれば今度は手を抜くなと叩いてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:01:03.93 ID:XSoaunK2 何も作れない荒らしは足を引っ張るしか無いからスルーで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:00:29.04 ID:tJjkjcdJ 「ああ、すまん」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:01:58.13 ID:tJjkjcdJ マップに載せられない事実を隠そうとしてんだ 糞の雑魚が ザコにはどうあがいても無理だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:02:37.04 ID:tJjkjcdJ ここまで出てないので確定だ 何を言おうが無駄だゴミども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:03:17.96 ID:tJjkjcdJ 地獄行って人付き合いやりなおせカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 16:29:49.80 ID:KRCAzRFU linuxだけどソースからのビルド&日本語化成功 使い方はまだよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 05:20:56.11 ID:3mJmAo0/ ゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 05:21:02.53 ID:3mJmAo0/ クズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:06:59.14 ID:uXh9cE6s SteamでAsepriteの使用時間640時間って出てきたけど普段Humble版使ってるからハンブル版の使用時間も入っているのかな? どちらにしても持ってるゲームの中で最長のプレイ時間だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:07:57.45 ID:uXh9cE6s ↑ごめん文字化けした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:22:17.51 ID:kDkDcyRc 俺1556時間使ってたわ noitaは270時間遊んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 19:37:16.70 ID:8aCkOA/4 他作業の合間にもちょいちょい立ち上げっぱなしにしてたせいか4923時間になってた ツールの作業時間が長いのは良いけどゲームで100時間超えてると この時間を他のことに使っていればという後悔が湧いてきたりこなかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:42:50.49 ID:uXh9cE6s みんな凄いなあ。ゲームしてる時間より創作している方が尊いよ。 偉人さんも人間は考える葦であるっていってたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 02:36:27.10 ID:4Wgg2bFH 1556時間使ってて複数の画像同時に並べられるのさっき気づいた・・・ いちいちタブ切り替えてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 12:06:34.12 ID:8r4NBh9D あらほんと。参考用にPureRef使ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 17:53:17.92 ID:2psqn5SP よかったら、これに興味あるけどエッジとクリスタでチマチマやってるワイに何か一押ししてくれないか いやドットだからチマチマの部分は変わらないかもしれないが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 18:33:51.73 ID:Ak8M+ZqJ クリスタ、エッジ、フォトショップ経験者の自分からの意見だけど Asepriteはドット絵アニメーションが圧倒的に作りやすいし スプライトシートの書き込みや読み込みがやりやすい ゲームの素材としてドット絵作るならAsepriteが一番良い感じ ドット絵イラストとかなら別に他のツールでも問題ないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/208
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