【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 10:47:54.51 ID:oezPwRRX(1/3) AAS
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑を3行並べてください
スレが立ったときには2行になります

Aseprite is a pixel-art tool to create 2D animations, sprites, and any kind of graphics for games.
(Asepriteは、2Dアニメーションやスプライト、ゲーム用のあらゆるグラフィックを作成するピクセルアートツールです。)

公式
外部リンク:www.aseprite.org
外部リンク:github.com

Steam
外部リンク:store.steampowered.com

Aseprite JP Wiki
外部リンク:wikiwiki.jp
Wikiにおいて配布されている有志作成の日本語言語ファイルを適用することにより日本語化できます

※前スレ
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】
2chスレ:gamedev
2
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:25:51.85 ID:IGxI9r9j(1/45) AAS
おい立てんなよクズ
3: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:26:59.83 ID:IGxI9r9j(2/45) AAS
イース
320ドットモード
PC88の機能

4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:27:20.57 ID:IGxI9r9j(3/45) AAS
8色から65535色に上昇
5: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:28:05.68 ID:IGxI9r9j(4/45) AAS
元絵640ドット
8色

6: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:28:58.76 ID:IGxI9r9j(5/45) AAS
ゲーム画面

7: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:29:22.38 ID:IGxI9r9j(6/45) AAS

8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:30:12.68 ID:IGxI9r9j(7/45) AAS

9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:31:21.61 ID:IGxI9r9j(8/45) AAS
「縦長に見える不自然なドット」が補正され「正方形ピクセル」となる

「縦長ドットが存在する」とデタラメを言い続けるドッターでもない素人が沢山居る模様
10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:32:03.28 ID:IGxI9r9j(9/45) AAS
イースで注意すべき点は
黒いラインのピクセルの形状とサイズだ
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:32:50.42 ID:IGxI9r9j(10/45) AAS
前スレで勝負を受けたやつ
早くドット絵を上げるのだ

「タクティクスオウガのドラゴンLLLサイズ」のドットだ
12: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:33:11.35 ID:IGxI9r9j(11/45) AAS
こちらは用意しているのだぞ
13: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:33:31.16 ID:IGxI9r9j(12/45) AAS
無知無能のでたらめはお断りだからな
早くあげなさい
14: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:01:41.39 ID:IGxI9r9j(13/45) AAS
>>1
未だに「手作業でスレ立て」してるのかwwwww
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 12:48:07.79 ID:zuiFAkCK(1/2) AAS
24時間スレに常駐してんのか、本当に無職なんだな
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 12:50:13.06 ID:oezPwRRX(2/3) AAS
>>2が埋め立てなきゃ立てる必要すらなかったんだけどね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 14:16:36.74 ID:d0r61yeB(1/3) AAS
>>11
キャンバス48*48以下
お題はお前が決めてOK(ただし見本があるものは真似するだけになるので見本がないもの)
互いに作業を録画する

これらの条件を提示してたんだがそれで問題ないか?お前もちゃんと描けよ?逃げるなよ?
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 14:28:21.61 ID:d0r61yeB(2/3) AAS
なんかこいつ解像度もわかってなさそうだな、ピクセルパーフェクトも知らないみたいだし
LLLサイズってなんの単位だ?忍者くんの着てる服か?
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 15:11:51.99 ID:r5trUi1i(1/9) AAS
LLLサイズ聞いたこと無いな
忍者はコテハン付けてくれ
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 15:21:28.30 ID:r5trUi1i(2/9) AAS
それとAsepriteのスレなのでAsepriteの作業画面でキャプチャーよろしく!
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 15:53:36.78 ID:r5trUi1i(3/9) AAS
公平性を出すために第三者がお題出すのが良い。
【テーマ】女エルフの戦士
【解像度】64X96PIX
【時間】10分未満
低ドットだとごまかせるのでこのサイズが良いかと
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 16:04:51.29 ID:zuiFAkCK(2/2) AAS
10分でそのサイズとかラフしか描けないだろ
23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 16:19:36.93 ID:r5trUi1i(4/9) AAS
あまり長いと動画をアップできるとこ限られるからって思ったんだけど...
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 16:26:13.73 ID:r5trUi1i(5/9) AAS
じゃあこんな感じは?
【テーマ】武器持った女エルフの戦士の待機モーション
【解像度】64X96PIX 4フレームアニメーション
【時間】30分未満
25: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 16:29:12.68 ID:r5trUi1i(6/9) AAS
とくにアニメーションは普段やってないとできんからね
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