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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:35:48.12 ID:gJ1SWdgy Unity:(小学生△中学生以上◎と言われる)対象年齢はないがあるとすれば13歳以上 Godot:同上 ツクール:対象年齢6歳以上 ツクールすら挫折するなら知的水準は3〜6歳児相当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:59:05.93 ID:SnRMUMUg 逆コンパイルの話してると思うんだけど難読化しないと駄目じゃね C#版はネイティブAOTとやらがUnityのil2cpp相当らしいが組み込みじゃないっぽいな なおかつソースも難読化しないと普通にどうにかされそう ぶっちゃけそこ気にしたら何もかも一からc++で作らなきゃいけなくなるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:28:48.78 ID:G6HCjHjT 簡単なツクールはRPGツクールくらいでアクションツクールはもう少し難易度高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:29:10.23 ID:G6HCjHjT 次スレ立てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:33:44.05 ID:G6HCjHjT この端末ではスレッドを立てられません クッキー消しても無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 11:02:43.55 ID:ThbHCzr1 rpg用のエンジンって何がおすすめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 11:07:07.93 ID:cBLP6pyy 具体的にGodotと何の関連があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:00:24.91 ID:rSGQ/Hsq Godotで作るつもりがないなら出てってほしいね ネットでいくらでも調べられるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:10:25.80 ID:f9Ti6F58 unityって奴がおすすめだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:13:34.94 ID:AUroNbeb 小学生にはゲームエンジンは無理だから中学生になってからの方がいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 14:16:59.79 ID:ThbHCzr1 そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:03:01.94 ID:dQDP8aEA ゴドーってノーコード仕様にならないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:09:56.74 ID:f649/GIN ノーコードのなにがいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 19:11:37.24 ID:QXg+RnCz ブロック(ノード?)ごとに色がついててかわいいからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:15:40.39 ID:bLf8ckAz >>959 ビジュアルスクリプトは4.0で削除された 普通にGDscriptで組んだほうが分かりやすかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:47:07.65 ID:pOho3pS+ 有償でプログラミング代行して貰えばいんじゃね 10〜20万くらい包めば喜んでやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 22:29:07.81 ID:lfF4UxH9 >>962 スレ違いになるけど次期アクツクがGodotのビジュアルスクリプト担当みたいな 立ち位置になってくれると使えるかもね Godot形式で吐き出してくれればありがたいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 07:03:57.12 ID:4a4PPSJA プログラムなしの紙芝居でいいならHTMLやパワポでいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 12:08:14.93 ID:YYR5s0uN 世の中にはExcelでスーパーマリオ作るやつもいるのになあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 12:22:13.49 ID:a3ImxXHM ExcelというかVBAなのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 14:32:24.65 ID:77QkGP4Y パラパラ漫画のようにめくるだけ5000ページくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 16:26:06.88 ID:WZCx1zX0 >>967 ワークシート関数で作ってるから頭おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:29:17.24 ID:wkh2y8kF 初心者ですが、 ゴドーはノードを繋げるだけでゲームは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:38:28.02 ID:7s1Hof/Z >>970 4.xになってその機能は削除されたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 09:40:10.91 ID:Y0LumzzS 質問です 関数の型を指定したいのですが、例えばrigidbody2dがルートにあるシーンのインスタンスを返す関数の型は、rigidbody2dになるんでしょうか? しかし、インスタンスはnode型だったと思います。 どちらでもエラーにはなりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/972
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