[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 16:25:38.79 ID:6m83ZSv+(1) AAS
>>937
937(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:44:56.63 ID:71DrNWPq(1) AAS
godotってビルドしてもスクリプトが平文のまま丸見え
steamで配布されてるゲームでもソースが丸見えのものがある
みたいな記事を以前見たんだけど今でもそうなの?
C#でも?
943
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:48:06.15 ID:urr3ymD6(2/3) AAS
>>940
940(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 15:17:19.52 ID:8IUzZJCh(1) AAS
>戦わないrpg
なるほど世界を救うのにはもう飽きたわけか
だって個人が制作したrpgでレベル上げなんてしたくないだろう
有名作品ならともかく
944: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:52:54.52 ID:iAQS2RBX(2/2) AAS
RPGというより脱出ゲームに近い感じか
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 17:13:13.27 ID:XRkBXRoD(1) AAS
>>943
有名作品でもレベル上げなんてやりたくないよ
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 17:33:19.21 ID:urr3ymD6(3/3) AAS
ストーリーメインのほぼ一本道ならと思ってね
ウディタは挫折した
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:04:43.02 ID:aF42+HMQ(1) AAS
>>937
スクリプトを暗号化してコンパイルする
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:35:48.12 ID:gJ1SWdgy(1) AAS
Unity:(小学生△中学生以上◎と言われる)対象年齢はないがあるとすれば13歳以上
Godot:同上
ツクール:対象年齢6歳以上

ツクールすら挫折するなら知的水準は3〜6歳児相当
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:59:05.93 ID:SnRMUMUg(1) AAS
逆コンパイルの話してると思うんだけど難読化しないと駄目じゃね
C#版はネイティブAOTとやらがUnityのil2cpp相当らしいが組み込みじゃないっぽいな
なおかつソースも難読化しないと普通にどうにかされそう

ぶっちゃけそこ気にしたら何もかも一からc++で作らなきゃいけなくなるのでは
950
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:28:48.78 ID:G6HCjHjT(1/3) AAS
簡単なツクールはRPGツクールくらいでアクションツクールはもう少し難易度高い
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:29:10.23 ID:G6HCjHjT(2/3) AAS
次スレ立てるぞ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:33:44.05 ID:G6HCjHjT(3/3) AAS
この端末ではスレッドを立てられません
クッキー消しても無理だった
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 11:02:43.55 ID:ThbHCzr1(1/2) AAS
rpg用のエンジンって何がおすすめ?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 11:07:07.93 ID:cBLP6pyy(1) AAS
具体的にGodotと何の関連があるの?
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:00:24.91 ID:rSGQ/Hsq(1) AAS
Godotで作るつもりがないなら出てってほしいね
ネットでいくらでも調べられるのに
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:10:25.80 ID:f9Ti6F58(1) AAS
unityって奴がおすすめだよ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:13:34.94 ID:AUroNbeb(1) AAS
小学生にはゲームエンジンは無理だから中学生になってからの方がいんじゃね?
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 14:16:59.79 ID:ThbHCzr1(2/2) AAS
そうだね
959
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:03:01.94 ID:dQDP8aEA(1) AAS
ゴドーってノーコード仕様にならないのかな
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:09:56.74 ID:f649/GIN(1) AAS
ノーコードのなにがいいんだ?
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 19:11:37.24 ID:QXg+RnCz(1) AAS
ブロック(ノード?)ごとに色がついててかわいいからでしょ
962
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:15:40.39 ID:bLf8ckAz(1) AAS
>>959
ビジュアルスクリプトは4.0で削除された
普通にGDscriptで組んだほうが分かりやすかったから
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:47:07.65 ID:pOho3pS+(1) AAS
有償でプログラミング代行して貰えばいんじゃね
10〜20万くらい包めば喜んでやるだろ
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 22:29:07.81 ID:lfF4UxH9(1) AAS
>>962
スレ違いになるけど次期アクツクがGodotのビジュアルスクリプト担当みたいな
立ち位置になってくれると使えるかもね
Godot形式で吐き出してくれればありがたいけど
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 07:03:57.12 ID:4a4PPSJA(1) AAS
プログラムなしの紙芝居でいいならHTMLやパワポでいいじゃない
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 12:08:14.93 ID:YYR5s0uN(1) AAS
世の中にはExcelでスーパーマリオ作るやつもいるのになあ
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