[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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36(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 13:20:05.97 ID:d+bklD41(1) AAS
仕事から帰ってきて疲れた状態でゲーム作るやる気ないときに頑張る方法ってなんかある?
やっぱスケジュール作ってケツに火付けるのがいいかね
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 14:18:54.30 ID:t4a8+7ZX(1) AAS
>>3333(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 11:03:23.75 ID:NfWeqUWp(1) AAS
最近MZはじめたのですがマップに表示されてるNPCに話しかけたらモンスターのグラに変更するみたいなイベント作るにはスイッチで制御してページ書き換えるしかないんですか?
このくらい出きるだろみたいなこと全然できなくて意味が分からない
「移動ルートの変更」から変えられる
常人の感覚では思い付かない場所に隠されてるから気を付けろ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 15:19:37.39 ID:gFuADj7k(2/2) AAS
>>37
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 15:32:32.39 ID:tvwILKt2(1) AAS
つくづくUIが糞だよなw
40: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 16:17:03.69 ID:G8KIDN6D(2/2) AAS
そういや自分でサンプルゲームってやったことないけど
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 17:40:13.49 ID:E/6ssxSz(1) AAS
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 18:09:21.67 ID:GYrmsaeS(2/2) AAS
手当たり次第にイベント作ってみて仕様を理解してその上で自分にも再現できそうなイベントを実装ないし厳選していった方がいい
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど
43: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 07:42:19.87 ID:1c+CYvPx(1) AAS
>>36
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 09:07:40.65 ID:TAxDm9Xz(1) AAS
>>36
アラーム付けて少しだけ寝ろ
2,3時ぐらいに起きて作業して疲れたら寝る
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 09:53:34.60 ID:24Osvqcc(1) AAS
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 10:07:59.32 ID:CP/fKH8P(1) AAS
MZは一つの完成系
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 10:17:51.87 ID:bGoC4t51(1) AAS
これの新作が出るとしたら来年か
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 18:57:02.27 ID:gMgmuIdN(1) AAS
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 20:33:06.39 ID:6LqWhchw(1/2) AAS
配送です('ω'`)
50: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 20:40:33.97 ID:6LqWhchw(2/2) AAS
僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 20:49:10.62 ID:aP2nUqK9(1) AAS
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 21:13:26.62 ID:/RK0KN6/(1/2) AAS
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:01:14.77 ID:0jszXd6d(1/2) AAS
ありません('ω'`)
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 22:28:40.09 ID:uBh9nKL5(1/4) AAS
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:40:15.12 ID:0jszXd6d(2/2) AAS
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:44:38.22 ID:uBh9nKL5(2/4) AAS
この場合のアイテムとは武器や防具も一括りだと思ってくれ
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10
みたいな方が好き
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 22:58:14.67 ID:/RK0KN6/(2/2) AA×

58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:24:43.34 ID:9VsdHZMR(1) AAS
センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな
スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 23:35:37.42 ID:uBh9nKL5(3/4) AAS
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER
やっぱこれだな
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:48:44.71 ID:R/vFF41I(1) AAS
数値だけって味気なくね?
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き
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