[過去ログ]
RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 02:34:48.85 ID:h/vrLWaR そんな地味な状態異常いらんだろ 沈黙をさらに細分化しただけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 04:03:25.47 ID:3m7E9Jb9 部位破壊なんて昔からあるシステムやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 04:18:27.75 ID:wGhm87+1 空気の読めなさそうな人がまたイルイラナイで煽り始めたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 10:40:44.58 ID:9MmGzcr7 状態異常が増えると対応した回復アイテムも増えるから面倒になるな 一括で回復できるアイテムや魔法があれば良いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 10:48:04.98 ID:wiKaEbvr オールクリアとか万能薬でええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 10:50:13.78 ID:XkV3iseF ますます状態異常の種類増やす意味がない仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 10:53:47.99 ID:wiKaEbvr まあ、ぶっかけシンプルな方がゲーム向きだね バフデバフの種類はなんぼあってもいいけど 状態異常とかはシンプルな方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 11:37:27.61 ID:yLny6j/y 毒、麻痺、沈黙程度でいいよ 増やしすぎても把握できないじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 12:25:40.78 ID:ktT0puk8 MZってアクターの特徴を後付けできないんでしょうか? それっぽいプラグインは見つけたのですが変数番目のキャラの特徴を操作するというコマンドがなかったので各キャラごとの特徴をひとりずつ書き換えないとならなくて使いにくいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 12:53:54.41 ID:h/vrLWaR 職業の方変えれば途中からでも更新されないか なぜかアクターデータは初期化しないと駄目なんだよな めんどくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 13:05:52.50 ID:+ZMhCgiX 状態異常の種類が少な過ぎてもそれはそれで寂しいよ 毒、麻痺、火傷の3種類しかないゲームはプレイヤーからもっと種類増やしてくれってクレーム来てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 13:07:40.82 ID:+ZMhCgiX >>245 職業変更(ジョブチェンジ)プラグインってのがあったはずだからそれ使えば解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 13:17:29.65 ID:h/vrLWaR 職業変更だけならデフォで出来ないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 13:24:07.13 ID:RlX5wsw5 状態異常のようなプレイヤーに不利になるようなシステムは嫌がると思ってたけど もっとちょうだいってドMな人もいるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 13:30:51.59 ID:h/vrLWaR 普通はプレイヤーも使えるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 14:10:27.54 ID:Tn2nL/1T こちらが不利になるような変化もなく ただ敵殴ってHP回復してるだけじゃ虚無極まるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 14:50:40.91 ID:IaYYDbMJ >>234 そんなんあるのか 今日帰ったら使ってみるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 18:41:24.55 ID:h/vrLWaR 斜めグラ作成ツールよりキャラチップを倒し(寝かせ)てくれるツールくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 19:23:35.83 ID:Iyf17cew よし、まずは3Dモデルを作るんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 20:26:56.87 ID:Tn2nL/1T つかまずはいいかげんキャラのモーションを好きなだけ登録して イベントで手軽に切り替えさせてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 20:53:31.16 ID:LoHlJlvt プログラミングでRPG作ろうと思ってるんだけど無謀かな? 1から作るってことにすごいわくわく感がある 無謀ならRPGツクールで作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 21:00:48.27 ID:9MmGzcr7 ちょっと前に全部自分でプログラミングしてRPG作った人いたね なんか炎上してたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 21:04:12.56 ID:pvOOD4Wu 11なんとかって人だったか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 21:11:00.69 ID:pvOOD4Wu 11なんとかって人、ゲーム制作技術ぽい界隈に2人いたは…まあどちらも常軌を逸してるタイプなので大差なかったのだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 21:58:52.06 ID:XkV3iseF まず作りたいものの具体的なイメージがあるのかどうかが問題 特に作りたいものはないけど、クリエーター様ごっこがやりたいぜ! って話ならツクールでもなんでもいいだろう 具体的に作りたいもののイメージが明確に存在するなら それを該当ツールで実現可能かどうか検討する所から始めたほうがいい ツクールで作れないもの、デフォルト仕様から相当の改造が必要だってのなら ツクールで作ろうとするのは素人にはまず不可能 逆にツクールで充分実現可能なものを、1からエンジン作成しようとするのも、労力の無駄過ぎ そういうのこそツクールの出番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/261
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 741 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s