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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:26:40.55 ID:p7pVRVP8 ふぅん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:58:29.19 ID:YzfeHnDf 令和のクオリティ()とか個人製作ゲーじゃほぼ現実的に不可能だろ そういうの作りたいなら資本金3億円ぐらい用意して従業員何人も雇って大規模なゲーム会社の社長にでもなれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 06:55:04.10 ID:GcGC9XMb >>164 これ作ってて分かるわ こんなん見てもRPGやったことない人とか分からんやろなぁ思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 08:15:42.70 ID:ktWaRIC9 言語の壁を越えた表現としてアイコン化はしょうがないのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 08:53:33.47 ID:GcGC9XMb 苦肉の策か、[毒][麻痺][混乱][暴走][狂乱][影甲][風破][魂脱]とかやってるのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:00:06.77 ID:1NQ6f8xL 漢字2文字なのに効果がまったく伝わってこないのが怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:48:44.23 ID:YzfeHnDf 文字だけよりは絵アイコンの方が視覚的に分かりやすくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:01:58.33 ID:Q+Dn+RB0 夜窓にカーテンかかってるアイコンが闇ですとか言われても意味不明だわ どうやったらこんなセンスがないアイコン採用できるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:42:00.31 ID:GcGC9XMb RPG経験ある人なら分かるやろって考え方はちょっと危険だよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:08:43.68 ID:ktWaRIC9 https://i.imgur.com/yqK4L9u.png デフォルトサイズだと文字入れるのも大変なのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:09:55.78 ID:9YhwENDb ツクールRPG遊ぶのに経験無い人間なんて何割だよ そこは切り捨てるのが当然の判断 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:15:47.81 ID:GcGC9XMb いやいや、ツクールとか関係ない話でね 他のツクラーをターゲットにするなら当然、考えんでいいよそんなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:17:32.83 ID:WWMxiNT3 >>186 素直にトリアコンタン神のアイコンにマウス乗せると詳細情報が表示されるプラグイン使ったほうが良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:20:35.17 ID:ktWaRIC9 興味ないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 12:47:35.65 ID:9YhwENDb >>187 ツクラーに限定するなよ インディーにまでアンテナ張ってるコアゲーマー相手なら余計な考えでしか無い まして個人制作でライト向けだのAI生成導入だの 脳のリソースの不要な配分で気が散って、まとまるものもまとまらなくなるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:05:07.30 ID:zub8jk88 ツクールのゲームなんて知り合いが作ったんでもなければ触ろうとも思わんだろ たまにツクールのゲームなのにう数万本売れたから凄い神ゲーみたいに言われてるのあるけどまともに市販されてるゲームと比較したら所詮はうんこな訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:09:40.90 ID:WWMxiNT3 それはお前の評価がうんこだと捉えているだけだよ 売れたものには売れただけの良さがある 1万本売れたゲームはインディーのUnity製だろうがツクール製だろうが価値があるからみんなが買って1万本売れてるし、どちらかがうんこという見方はない ツクール製はみんなうんこ、というのはお前の中での個人評価に過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:20:40.50 ID:mzrY9u6a ツクールはケーキで言えばスポンジなのだ…それを素材や技術で美味しいケーキに仕上げるのがツクラーの腕の見せどころなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:39:09.08 ID:ktWaRIC9 いみわからん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:40:37.25 ID:ktWaRIC9 スポンジケーキ焼く前から腕の見せ所なのだが?素人はむちゃん何も分かってないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:44:30.83 ID:ktWaRIC9 ぼくは小学生だった頃いちどだけデコレーションケーキ作ったことがあるのだが、オーブンで焼くのではなく蒸し器で加熱する蒸しケーキを土台にしたのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 14:06:46.94 ID:buJ361Y8 ケーキのいい話ですなあ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 14:30:38.78 ID:YzfeHnDf >>192 Lost Chapterやったことなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 15:29:53.04 ID:h/ewCFgj 他作品にケチつけるのはみっともないし不毛だからやめとけ そんなに文句あるなら自分の作品を出すくらいじゃないと 完成品のひとつやふたつくらいあるだろう? ツクールなのに売れる、は単に母数が多すぎるゆえの話であって Unity/UE製なら適当なゲームでもバカ売れするとでも思ってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 15:39:28.73 ID:h/ewCFgj 属性も状態異常増やしても 作る側はバランス取れなくなるし、遊ぶ側は無属性全体攻撃が最適解!みたいになったりするから難しい 世界観と効果(戦略)で理解させる手間が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/201
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