[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 22:57:59.41 ID:punxxrYu(1) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [chage] 2023/11/13(月) 20:52:59.44 ID:VfdcghLT(1) AAS
Ultimate Epic Battle Simulatorとかtotal warみたいに何万ものキャラが動くようなゲームって
どんな処理の仕方してるんでしょうか?負荷的に

外部リンク:store.steampowered.com
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いかに手を抜くか
これはマジ 手を抜いた分、他の演出にリソースを使えるんだから
とくに描画
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