[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:33:49.15 ID:jRUIAm9g(1/3) AAS
Unityのライセンスフィーを良くわかってないやつにスレチだが一応説明するとUnityは工業、映像で使う人を取り込むためにインストールしなければ問題ないライセンスフィーを導入した
工業系もただのツールでインストールする人間も限られており売り上げには直結しないのでタダ
映像系はそもそもインストールしないでいいしな
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:41:15.73 ID:jRUIAm9g(2/3) AAS
>>968
968(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:39:26.49 ID:cnPlxyew(2/5) AAS
熱狂的なUnity信者で1年かけたShinobiSoulを発売前に逃亡した忍者君
1年かけてないだろ…
お前は何を見とんじゃ
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 20:18:00.85 ID:jRUIAm9g(3/3) AAS
>>973
973(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 18:19:33.36 ID:moWE/vfV(2/3) AAS
急にインストールとか言い出して何のことだろうと思ったんだけど
まさかライセンスフィーってRuntime Feeのこと言ってるんじゃないだろうな…?
それだそれ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s