[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 00:12:44.19 ID:i/xeIB+r(1/4) AAS
>>849
849(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:54:08.48 ID:jKTJF1FQ(1) AAS
武器持ち替えはほんと難しい、というか大手メーカーでも細かい調整は諦めてたりするし
剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる
ぶっちゃけ素人には無理なレベル
モーション変えるだけなんだから余裕だろ…
もしかしてUEのアニメーションシステムってUnityより貧弱なん?
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 09:28:16.19 ID:i/xeIB+r(2/4) AAS
だから忍者じゃねぇってw
UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:23:57.31 ID:i/xeIB+r(3/4) AAS
>>873
873(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:04:47.59 ID:1pamoYKo(6/8) AAS
君は開発者じゃないのかい?
嵐に対抗意識とか持ってる人なの?

その熱意を開発に注げばいいと思うよ
そもそもお前開発者ですら無いじゃん
900
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:53:10.21 ID:i/xeIB+r(4/4) AAS
UEFNなんて佐藤とかいうキチガイしか取り上げてないので残当
胡散臭さMAXで普通のプログラマーは使わない
バースとかいう謎言語も選ばれにくくしてる原因
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