[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 03:47:20.50 ID:O5MpYS57(1/7) AAS
現状、高いグラフィックの規模の大きいゲーム開発はUEしかないだろう。
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 04:19:53.45 ID:O5MpYS57(2/7) AAS
そのUnityでShinobiSoulを未完成で逃亡した忍者くん、そろそろ荒らすのは辞めないか
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 06:25:04.48 ID:O5MpYS57(3/7) AAS
>>908誰でもいいけど、Unityで1本ぐらいゲーム作ってから扱いやすいっていってくれ。
ShinobiSoulの人はUnity推しだったけど1本も完成させず逃亡したからね
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 06:31:44.14 ID:O5MpYS57(4/7) AAS
ちょうどいいスレがある。UEスレでUnity宣伝するより効果大だよ
日曜までカードゲームできるっしょ
2chスレ:gamedev
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:32:40.43 ID:O5MpYS57(5/7) AAS
>>930930(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:00:33.88 ID:4gNs1jUw(2/2) AAS
あのード素人質問なんですが、SteamやEpicなどにある最低スペック、推奨スペックがあるじゃないですか。
あれはどういう方法で大量の機材を調達及び測定しているのですか?
作る作品によるとしか言えないんじゃない?
934: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 20:38:19.35 ID:O5MpYS57(6/7) AAS
Unreal Fest 23にて映画&テレビ&自動車&建築などの業界はサブスクなどの有料モデルに移行する事について言及
944: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:17:07.24 ID:O5MpYS57(7/7) AAS
「商業プロジェクトに最低収益基準を設けることを明らかにしました。」ってあるからスタジオレベルの話じゃないの?
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